Конец эпохи: следующая Xbox лишится уникальных графических решений от Microsoft

Будущая консоль Xbox, разрабатываемая под кодовым названием Project Helix, станет архитектурно еще ближе к персональным компьютерам, чем предполагалось изначально. По инсайдерской информации от Kepler_L2, графический ускоритель приставки будет лишен каких-либо специфических доработок, что максимально приближает его к стандартным решениям для ПК.

Важно уточнить: речь не идет об установке дискретной видеокарты. Новое поколение Xbox по-прежнему будет базироваться на полузаказном гибридном процессоре (APU) со встроенным графическим ядром внушительной мощности.

Конец эпохи: следующая Xbox лишится уникальных графических решений от Microsoft
Создано Gemini

Традиционно Microsoft и Sony использовали серийные архитектуры AMD, адаптируя их под свои задачи: вносились глубокие правки и порой даже комбинировались различные наработки. К примеру, графический чип PlayStation 5 Pro сочетает в себе архитектуру RDNA 3 с внедренными блоками трассировки лучей от RDNA 4. В случае же с новой Xbox, компания планирует использовать «базовую» версию RDNA 5 без каких-либо вмешательств в проект. Иными словами, любой сторонний заказчик, выбравший аналогичный APU, получит идентичную графическую составляющую, так как Microsoft отказалась от кастомизации.

Согласно предварительным сведениям, GPU будет насчитывать 68 вычислительных блоков (CU), что при подтверждении архитектурных особенностей должно обеспечить наличие 8704 потоковых процессоров.

Напомним, что инсайдер Kepler_L2 зарекомендовал себя как надежный источник технических данных о процессорах и графике AMD, ранее он, в частности, точно раскрыл характеристики PlayStation 5 Slim.

 

Источник: iXBT

Читайте также