«Конец Bungie?»: ветеран Valve выразил опасения за судьбу студии после завершения поддержки Destiny 2
Завершение цикла активной поддержки Destiny 2 ставит под угрозу рабочие места многих сотрудников студии.
В этом месяце Bungie официально подтвердила планы по сворачиванию интенсивного развития Destiny 2, анонсировав выход последнего контентного обновления для своего популярного лутер-шутера.
Своим мнением о ситуации поделился Чет Фалисек, известный сценарист, ранее сотрудничавший с Valve. Он выразил серьезные опасения относительно будущего студии, допустив вероятность масштабных сокращений штата. В своем недавнем ролике Фалисек задался вопросом: «Неужели мы наблюдаем закат Bungie как независимой силы?», и развил эту мысль далее:
Эксперт скептически оценивает шансы на разработку Destiny 3. По его мнению, Sony вряд ли даст «зеленый свет» проекту, который не вписывается в текущую стратегию корпорации по развитию исключительно «вечнозеленых» игровых сервисов.
Фалисек также подверг сомнению тактику дробления ресурсов студии на несколько локальных проектов. Он убежден, что в условиях современного рынка даже небольшие игры требуют колоссальных маркетинговых вложений, поскольку просто «выпустить продукт» без мощной рекламной поддержки — значит обречь его на забвение.
В качестве иллюстрации он привел пример Valve: в 2008 году компания потратила внушительные 35 миллионов долларов на продвижение Left 4 Dead 2 на телевидении. Сегодня, учитывая инфляцию и рост стоимости охватов, бюджеты на раскрутку стали еще более недосягаемыми.
С полным содержанием видео можно ознакомиться по этой ссылке.
Финальное обновление для Destiny 2 ожидается 9 июня. Параллельно Bungie фокусируется на подготовке запуска нового контента для extraction-шутера Marathon, старт которого также запланирован на начало следующего месяца.
Ранее Чет Фалисек уже высказывался о перспективах франшизы Half-Life, отметив, что не испытывает желания вновь работать над продолжением этой серии.
Источник: iXBT.games

Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла