Концепты интерфейса Vampire — The Masquerade: Bloodlines II: как могла выглядеть ожидаемая игра по «Миру Тьмы»
Формально работа над Vampire — The Masquerade: Bloodlines II по-прежнему ведётся, хотя Paradox Interactive не торопится показывать разработчиков. Зато можно посмотреть на раннюю версию интерфейса
Виктор Бланке (Viktor Blanke), работавший визуальным дизайнером и отвечавший за пользовательский интерфейс в Vampire — The Masquerade: Bloodlines II, опубликовал в портфолио концепты.
Данные концепты датируются 2018-2020 годом, когда он работал с Paradox Interactive и Hard Suit Labs над Vampire — The Masquerade: Bloodlines II.
Он занимался многими вещами, например разработкой стилевых схем (стайлфреймов) для концептов пользовательского интерфейса, UI/UX и вопросами бренд-дизайна. Также Бланке упомянул о том, что работал совместно с Антоном Грандертом (Anton Grandert), который известен по работе над дилогией Star Wars Battlefront (DICE) и Mirror’s Edge Catalyst.
Доподлинно неизвестно, что происходит с разработкой Vampire — The Masquerade: Bloodlines II. Однозначно об отмене проекта пока не сообщили, как и не отменили предзаказы на коллекционное издание.
Концепты:
Источник: iXBT.games

Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android