Когда одной копии мало: игры, которые переиздавали чаще Skyrim
Тодду Говарду и Bethesda ещё далеко до Capcom, Sega или Mojang.
Постоянный перевыпуск Skyrim уже давно стал одним из главных мемов игровой индустрии. За 10 лет игра получила семь изданий, а пройти её можно на одиннадцати платформах.
Однако это вовсе не рекорд — некоторые культовые видеоигры переиздавали куда чаще. Вспоминаем, каких тайтлов это коснулось.
Resident Evil 4
Число платформ: минимум 13
Сейчас в это трудно поверить, но Resident Evil 4 изначально вышла на GameCube: это случилось в январе 2005-го. Однако уже в октябре игру портировали на PlayStation 2, добавив сценарий «Separate Ways» про Аду Вонг. В начале 2007-го Resident Evil 4 вышла на ПК, а за следующее десятилетие — ещё на множестве платформ.
Среди них оказались не только два поколения PlayStation с Xbox, но также Wii, iOS, Android и даже мультимедийное устройство Zeebo, на котором работала мобильная версия игры. За последние годы Resident Evil 4 успели портировать на Nintendo Switch и VR-устройство Oculus Quest 2.
Отметим, что игру можно пройти и на актуальных консолях, но Capcom не выпускала для них отдельные издания. Но издатель скоро исправит это недоразумение: в 2023-м на PS5 и Xbox Series выйдет ремейк Resident Evil 4. Впрочем, «жизнь» у одной из главных частей серии и без того получилась насыщенной.
Final Fantasy
Число платформ: минимум 14
Первая Final Fantasy вышла на NES в 1987 году и за следующие 13 лет её портировали только на одну новую платформу — MSX2. Эта версия получила улучшенную графику и музыкальное сопровождение. В 1994-м на NES также вышло переиздание Final Fantasy I и II с минимальными графическими изменениями.
Но в XXI веке игра получила вторую жизнь. Переиздания начались с обновления FF для консоли WonderSwan Color в 2000-м и закончились на 2D-ремастерах первых шести игр для ПК, iOS и Android в 2021-м.
За это время Final Fantasy успела выйти, например, на первой PlayStation, Game Boy Advance, PSP, Wii, 3DS и NES Classic Edition. Всего насчитывается порядка 20 переизданий игры для разных устройств. Во многие из них добавляли, помимо обновлённой графики, новые подземелья и бонусы (например, галереи артов).
Minecraft
Число платформ: минимум 19
Minecraft — самая продаваемая игра в истории: люди купили 238 миллионов её копий. Достичь этого результата авторам, несомненно, помог релиз почти на двух десятках платформ. Сначала Minecraft вышла на Windows, macOS и Linux, а через несколько лет посетила все современные консоли и мобильные устройства.
Некоторые версии игры оказались необычными: например, Minecraft: Education Edition предназначалась только для школ. Minecraft также выпускали на компьютерах Raspberry Pi и операционных системах Fire OS от Amazon и tvOS от Apple.
За несколько лет вышло много изданий Minecraft, но сейчас разработчики развивают Java Edition и Bedrock Edition.
Street Fighter II: The World Warrior
Число платформ: минимум 20
Легендарная Street Fighter II ещё в 90-х вышла минимум на десятке платформ: среди них были версии для SNES, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, Game Boy, Sega Saturn, Master System, PlayStation и другие.
В XXI веке файтинг переиздавали три раза на актуальных платформах в составе сборников. Так, благодаря Street Fighter 30th Anniversary Collection, оригинальная игра доступна на PlayStation 4, Xbox One и Switch.
Но это ещё не всё: Street Fighter II получила семь обновлённых версий для некоторых платформ: например, Super Street Fighter II Turbo HD Remix вышла на PS3 и Xbox 360. В таких изданиях добавляли, как правило, улучшенную графику, новых персонажей и дополнительные режимы.
С их учётом, количество устройств, на которых можно сыграть в ту или иную версию игры, превышает два десятка. Это однозначный рекорд для серии.
Sonic the Hedgehog
Число платформ: минимум 24
Первую игру про ежа Соника тоже портировали на множество платформ. Сначала игра вышла на Sega Genesis и аркадных автоматах в 1991-м, а к концу года её перенесли на 8-битные консоли — Master System и Game Gear. Но чаще всего Sonic the Hedgehog перевыпускали на других платформах в составе сборников.
Именно так платформер со временем попал на Sega Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PSP, PS3, Xbox 360, DS, 3DS, Oculus Rift, PS4, Xbox One, Switch и ПК. Помимо этого, игру отдельно портировали на Game Boy Advance, а на iOS и Android выходил ремастер Sonic the Hedgehog, который позднее добрался до Apple TV и Amazon Fire TV.
Интересно, что игра могла посетить ещё больше платформ: в 90-х планировались версии, например, для Amiga, ZX Spectrum и Commodore 64, но их отменили.
Doom
Число платформ: минимум 26
Doom после релиза на MS-DOS был портирован на все возможные операционные системы для ПК (например, NeXTSTEP, IRIX, Solaris) и множество консолей последних 30 лет, включая Atari Jaguar, 3DO и Sega Saturn.
У большинства из них были свои особенности и ограничения: так, в версии для Sega 32X не хватало нескольких уровней. Поэтому каждый порт можно считать отдельным переизданием игры. Официально, Doom перенесли на 26 игровых устройств и операционных систем.
Однако число устройств заметно увеличится, если посчитать фанатские порты. Так, игроки смогли запустить Doom на Nintendo DS, плеере iPod и даже тесте на беременность.
С культовой игрой можно ознакомиться на актуальных консолях: нужно только купить переиздание в честь 25-летия или запустить Doom Eternal — две первые части доступны прямо в ней.
Pac-Man
Число платформ: минимум 26
Pac-Man — одна из самых продаваемых и прибыльных игр в истории. Она была выпущена на десятках устройств (от Atari 2600 до iPod Touch) и около дюжины раз переиздавалась в сборниках игр Namco.
На современных консолях в неё тоже можно сыграть, поэтому 26 платформ — совсем не окончательная цифра.
Bubble Bobble
Число платформ: минимум 30
Bubble Bobble чуть менее знаменита, чем, например, Pac-Man, но её портировали на разные платформы не реже. На данный момент существует, как минимум, 30 версий игры, которые выпускали на всех более-менее заметных устройствах — вплоть до PlayStation 4.
Помимо многочисленных портов, Bubble Bobble получила десятки сиквелов и переосмыслений — даже VR-версию.
Dragon’s Lair
Число платформ: минимум 40
Dragon’s Lair — интерактивный мультфильм, выпущенный в 1983 году для аркадных автоматов. Простенькая, но красивая игра быстро стала хитом, и авторы начали перевыпускать её на разных платформах и операционных системах чуть ли не каждый год.
За 30 лет разработчики сделали, кажется, бесконечное количество версий Dragon’s Lair для компьютеров и всевозможных консолей. Игра не единожды выходила на картриджах, дискетах и даже DVD-дисках для домашних плееров. Причём на некоторых устройствах игру серьёзно меняли: например, для базового Game Boy её переосмыслили в виде платформера.
На современных устройствах тоже поиграть в Dragon’s Lair: она продаётся в составе всей трилогии. Учитывая, как издатели любят перевыпускать игру на каждый её юбилей, когда-нибудь мы наверняка получим отдельное издание для PS5 и Xbox Series.
Tetris
Число платформ: минимум 70
Если и есть в мире игра, которая будет «жить» вечно, то это, пожалуй, Tetris. После релиза в 1984-м на компьютере «Электроника-60», её портировали на невероятное число устройств — сейчас их насчитывается не меньше 70. По этому критерию игра даже попала в «Книгу рекордов Гиннеса».
Переосмыслений Tetris и вовсе не счесть: в каких-то изданиях добавляли, например, новые режимы, а в других — сюжет с персонажами Disney. Свой «Тетрис» есть практически на всех консолях последних 30 лет, смартфонах и даже в браузерах. Да, Алексей Пажитнов в своё время придумал действительно легендарную игру.
Конечно, культовые тайтлы прошлых лет переиздавать намного проще — их запустят любые современные игровые устройства. А вот у современных разработчиков вариантов заметно меньше: актуальных консолей сейчас не так много, а старые устройства просто не запустят современные игры.
Поэтому вряд ли какой-то современный проект в ближайшем будущем приблизится по числу переизданий даже к Resident Evil 4. Разве что Skyrim через пару-тройку лет получит ещё одно обновление для условных Pro-версий PS5 и Xbox Series.

Стали известны продажи ARC Raiders, которая продолжает набирать популярность спустя год после релиза
Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening