Если у тебя давно горит от визуала в играх, а внутренний эстет бьется о стену нехватки технической базы, то пора с этим что-то делать!
Для начала изучи 3D. Стой-стой, прежде чем начнешь рычать, да, это непросто, но большие дела начинаются с малого. Попробуй открытый недельный курс «Maya. Intro».
Ты сможешь:
— погрузиться в сферу;
— разобраться в базовом инструментарии Autodesk Maya;
— выполнить практические задания и получить фидбек;
— понять так уж ли сильно тебе надо в 3D.
Время пилить свои игры!