Хидео Кодзима поделился своими мыслями о технологии «переноса» игр в Твиттере, отметив, что ещё недавно такого не было.
Вероятно, Кодзима говорит про облачные технологии, хотя возможность продолжить игру с того же места, но на другой платформе, подразумевает и кросспрогрессию. Геймдизайнер заговорил про использование облака не просто так — технология лежит в основе его игры, разработкой которой Кодзима занимается вместе с Xbox Game Studios.
Кодзима говорил, что его игра для платформ Xbox будет с «ранее невозможной концепцией», о которой он давно мечтал.
Пока неясно, будет ли хоррор Overdose из утечки этой самой игрой, или же речь идёт о каком-то другом проекте.