Здравствуйте дорогие друзья! Сегодня я расскажу вам об одном из самых необычных фантастических циклов, который мне доводилось читать. Я долго думал, как же подойти к обзору столь интересного произведения и не знал с чего начать. Кард Орсон Скотт написал воистину захватывающую историю, и теперь мне придется потрудится чтобы рассказать о ней, при этом вызвав интерес к циклу, не прибегая к критичным спойлерам. Речь сегодня пойдет о цикле произведений, под общим названием «История Эндера», и прежде чем мы углубимся в него вам стоит знать еще кое-что.
«История Эндера» является частью еще большего цикла, который называется «Вселенная Эндера». В этот большой конгломерат также входят циклы «История Боба», еще называемый «Цикл Теней» и циклы «Первая война с жукерами» и «Вторая Война с Жукерами», плюс некоторые связующие рассказы. Вообще, давайте разберемся с тем, какие произведения входят в обозреваемый цикл, в каком порядке я их рекомендую читать и как они между собой связаны.
Первая и по сути образующая вселенную Эндера книга называется «Игра Эндера». Вы про нее могли слышать, так как в 2013 году эта книга была экранизирована, но об этом я расскажу позже. «Игра Эндера» была написана в далеком 1977 году и является переработкой рассказа с одноименным названием, который я каюсь не читал. За «Игру Эндера» автор получил заслуженные на мой взгляд премии «Небула» и «Хьюго», которые, кто не знает, являются очень престижными литературными премиями в области фантастики. Вторая книга цикла называется «Говорящий от имени мертвых» и вышла она в 1986 году. Этак книга также принесла автору обе литературные премии, и сделала Карда Орсона Скотта первым литератором, получившим сразу две этих престижных премии два года подряд. Между первой и второй книгой существует довольно важный для понимания некоторых особенностей сюжета рассказ под названием «Советник по Инвестициям» — тем, кто хочет более глубоко разобраться в сюжете цикла – обязательно к прочтению. Третьей книгой цикла стал «Ксеноцид», опубликованный в 1991 году, Четвертая и завершающая книга цикла носит название «Дети разума», написанная пятью годами позже. Казалось бы, все, но нет. Еще существует сборник рассказов First Meetings или же «Первые Встречи», вышедший в 2002 году. В этот сборник вошли рассказы «Игра Эндера» и «Советник по Инвестициям», а также два рассказа, переведенные на русский язык только в 2019 году «The Polish Boy» и «Teacher’s Pest», которые рассказывают историю родителей Эндера. Честно признаюсь эти два рассказа я не читал. Если вы думаете, что это все, то вы ошибаетесь. В 2008 году выходит еще одна книга «Эндер в Изгнании», по сути вбоквел, который более подробно рассказывает события, происходящие в последних главах «Игры Эндера». Сначала, я к нему предвзято отнесся, думая, что это поделка уровня «Дюны 7» или «Мегаморфа». Поделка, абсолютно разрушающая всю выстроенную автором вселенную, но нет. Это произведение действительно расширяет и дополняет историю Эндера и делает это правильно. Читать все это можно либо в хронологическом порядке, либо прочесть «Эндер в Изгнании» после «Детей Разума». Оба этих варианта имеют право на жизнь и не портят впечатления от прочтения.
Наконец-то добрались до сюжета, но и здесь вас ждет сюрприз. Дело в том, что, начиная с книги «Говорящий от имени Мертвых» по сути начинается совершенно другая история, которая тем не менее неразрывно связана с «Игрой Эндера», поэтому я расскажу вам целых две истории. Давайте начнем с «Игры Эндера». Итак, вводная экспозиция. Земля 2135 год. Человечество готовится к войне с инопланетной расой Жукеров и эта война уже третья по счету. После первых двух войн раса землян была практически на грани уничтожения, поэтому ставки в третьей войне крайне высоки. Правление Земли принимает решение организовать военную школу, цель существования которой – воспитание гениальных полководцев, способных привести людей к победе в грядущей войне. Некоторые увидят в этом сюжете намеки на книгу «Звездный Десант», и это довольно справедливо, так как десант появился почти на 20 лет раньше Игры Эндера.
Я не нашел этому явных подтверждений, но подозреваю, что Кард Орсон Скотт вполне мог вдохновляться творением Хайлайна, уж очень много схожих мотивов в обоих произведениях, начиная от военной пропаганды, заканчивая политическим театром действий в обоих произведениях. Вернемся к сюжету. В центре истории находится Эндрю Виггин – третий ребенок в семье. На этом стоит заострить внимание, так как в мире, описанным автором иметь троих детей – непозволительная роскошь. Разрешение на рождение третьего ребенка было дано правительством, так как были высокие шансы, что он сможет стать тем самым полководцем, который приведет землян к победе над жукерами. Первые два ребенка не подошли для этих целей, старший брат Питер отличился особой жестокостью, сестра Валентина наоборот – излишней мягкостью. Третий ребенок сочетал и уравновешивал эти черты характера. При этом особо важно понимать, что все три ребенка обладали выдающимися умственными способностями и талантами – что находит свое отражение в их сюжетных арках. Да, несмотря на то, что основная история вертится вокруг Эндрю Виггина, его брату и сестре в повествовании уделена не меньшая роль. Здесь, забегая вперед скажу, что история Валентины будет более подробно раскрыта в поздних книгах цикла, а история Питера имеет большое значение в цикле Теней. В «Игре Эндера» они только обозначили свои роли для сюжета, но об этом я расскажу в зоне спойлеров в видеоверсии.
Вернемся к виновнику обзора. Эндерю забирают в военную школу, в которой и происходит основная часть событий книги. Жизнь его превращается в череду испытаний, как физических, так и моральных. Система всеми силами пытается его сломать, для того чтобы пробудить его лидерский потенциал. Его психологически изолируют от других учащихся, постоянно меняют правила учебы, отслеживая его реакции на это и всеми силами формируют у него психологическую установку, что ему никто не поможет. В условиях подобного прессинга Эндер тем не менее начинает проявлять те качества, которые от него требует руководство школой. Можно конечно подробно погрузиться в будни школы – но я вам советую сделать это самостоятельно. Скажу только, что название «Игра Эндера» не случайно – игре в школе посвящено очень многое. По сути большая часть процесса обучения построена в виде игр, как индивидуальных, так и коллективных, а изюминкой на торте является битвы армий – особый вид игры, который определяет рейтинг и статус всех учеников. Эти игры позволяют учащимся формировать тактику командного взаимодействия, придумывать новые стратегии и тренировать гибкость мышления, так необходимую в реальных боях. Эндрю максимально раскрывает свой талант именно в этих сражениях и попадает на высшую строчку рейтинга, к неудовольствию некоторых учеников. Не буду углубляться, так как об этом лучше прочесть в самой книге. Именно становлению Эндера как полководца и посвящена по сути книга, но произведение не получило бы признание, если бы это не было бы разбавлено и другими глобальными темами, такими как манипуляция мнением масс, политические интриги, внутренний поиск себя и многое другое.
Давайте теперь перейдем ко второй истории, которая разворачивается после событий Игры Эндера. Война с Жукерами окончена и люди занялись колонизацией других планет в Млечном пути. Тут есть пара спойлерных моментов, которые я расскажу в закрытой части обзора, поэтому не буду углубляться в то, как именно война была окончена и что произошло. Отмечу только, что в мире все большую популярность набрало направление, которое многие путают с религией – Говорящие от имени мертвых. Их суть состояла в том, что они рассказывали правдивую историю умерших людей у них на похоронах, по сути исповедуясь от их имени. Эндер – является одним из говорящих от имени мертвых, и он получает вызов с планеты Лузитании, религиозной колонии общины, с Португальскими корнями. Эта колония известна тем, что на ней люди вступили в контакт с еще одной разумной расой – свинксами или как их называют местные пеквениньос. После войны с жукерами в отношении разумных рас была принята политика невмешательства людей в дела других существ, населяющих галактику, поэтому контакты со свинксами были сильно ограничены и их исследование продвигалось крайне медленно. Эндеру поступил вызов говорить о смерти одного из ксенобиологов, который был подвергнут страшной и странной вивисекции со стороны свинксов. Заинтересовавшись этим делом, а также имея кое-какие скрытые мотивы, Эндер принимает решение направится на эту планету.
Здесь стоит сделать определенное отступление и рассказать, что в мире описанным Кардом Скоттом Орсоном люди не додумались до путешествий на сверхсветовых скоростях, поэтому в книгах особое внимание уделено релятивистским эффектам, происходящим на путешествиях на околосветовой скорости. Путешествие до Лузитании заняло несколько недель, при этом на самой колонии, и в других обитаемых мирах прошло несколько десятков лет. Это важный момент и автор уделяет ему большое внимание, в том числе тщательно следит за течением времени в космосе и на обитаемых мирах, а также их совместном соответствии излагаемым событиям. Прибыв на колонию Эндер пытается разобраться в мотивах свинксов и пытается понять их как разумную расу. Автор нагнетает обстановку и по мере развития сюжета (уже по сути в книге «Ксеноцид»), Лузитания становится центром происходящих событий, где на кону находится полное истребление различных разумных рас, населяющих космос. Не сочтите за спойлер, но на момент Ксеноцида таких рас четыре, а ближе к концу цикла чуть больше. Равновесие становится очень хрупким, но автор не успокаивается и набрасывает в котел сюжета кучу вопросов, на которые предлагает найти ответы читателю. Кто должен решить какая из рас выживет? Имеют ли на это право люди? Допустим ли геноцид существ, обладающих разумом в вопросах выживания вида? – таких вопросов очень много и именно их неопределенность поддерживает интерес к произведению до его завершения. Могу со всей уверенностью сказать, что вторая история в разы глубже и многослойней той, которая была рассказана в Игре Эндера. Здесь поднимается много религиозных и социальных тем, вопросы бытия и даже предпринята попытка объяснить мироздание на метафизическом уровне. И это читается очень интересно. Единственное к чему стоит привыкнуть – к большому количеству фраз на испанском, благо в конце книги есть сноски с расшифровками. Мультиязычность и мультинациональность – эти вещи тоже раскрываются в сюжете, как и идеи мормонизма. Но не буду углубляться в эту тему – предлагаю сделать вам это самостоятельно.
Напоследок, хочу сказать пару слов по поводу экранизации. С учетом того, что сам автор был консультантом при съемках – получилось достаточно неплохо. Хотя из фильма по понятным причинам выкинули сюжетные арки, которые раскрываются в других книгах, плюс немного переделана повествовательная часть, для того чтобы не зависеть от саги теней и добавить экшена – результат вышел добротный. Поэтому рекомендую посмотреть, как вариант знакомства со вселенной. Но, конечно же книга лучше.
Резюмируя вышесказанное скажу, что этот цикл крайне рекомендован к прочтению. Когда я читал его в первый раз, я думал, что это просто героическая фантастика, но перепрочев его еще раз удивился многообразию и сложности поднимаемых автором тем. На этом основная часть обзора закончена. Об этом цикле можно еще много рассказать, уж очень много деталей в нем существует, но не отказывайте себе в удовольствии самостоятельно погрузится в его прочтение. Обзор получился довольно длинным, но такое масштабное произведение нельзя разобрать в двух словах. Следующая книга, на которую вы увидите обзор это «Демоника» Геннадия Логинова. Книга которой нет. Но это уже совсем другая история. Читайте хорошие книги и всем пока!