Перенос GTA 6 продолжает вызывать шквал реакций — от резкой критики до лёгкой иронии. Особенно выделилась Книга рекордов Гиннесса: в день объявления о переносе она опубликовала заметку о якобы самом длительном цикле разработки в истории видеоигр.
Часть аудитории восприняла это как скрытый намёк на GTA 6, но на самом деле речь идёт о другой игре. На текущий момент рекорд удерживает Duke Nukem Forever — 14 лет и 43 дня разработки. В Книге рекордов подчёркивают, что в счёт идёт именно фактическое время разработки — от старта работ до их завершения, а не интервал между релизами.
Хотя с выхода предыдущей части прошло более 12 лет, в Rockstar Games заявляют, что полномасштабная разработка GTA 6 началась лишь в 2020 году, когда основная часть команды была переведена на проект. Подготовительные работы, вероятно, стартовали раньше — в 2018–2019 годах. Даже при релизе в 2026 году суммарное время разработки составит примерно восемь лет, что значительно меньше рекордных показателей.
Тем не менее шутка со стороны Гиннесса сработала — фанаты иронизируют, что ожидание ощущается как мировой рекорд. После утечек, долгих пауз между трейлерами и очередного переноса игрокам остаётся одно — ждать и надеяться.
Источник: iXBT.games

