Китайские игроки раскрыли причины массового занижения рейтинга Slay the Spire 2
Истинные причины шквала негативных отзывов на Slay the Spire 2 со стороны китайской аудитории долгое время оставались загадкой для игрового сообщества.
С момента выхода Slay the Spire 2 в ранний доступ проект столкнулся с тремя масштабными волнами ревью-бомбинга от пользователей из Китая. До недавнего времени разработчики из Mega Crit и западные игроки пребывали в недоумении, ведь основной гнев был направлен на изменения босса третьего акта — Doormaker, который, по внутренней статистике студии, считался одним из самых простых противников в игре.
Пролить свет на конфликт удалось блогеру Айрис Рафаэль, организовавшей дискуссию с ведущими китайскими стримерами и профессиональными игроками. Как выяснилось, суть проблемы кроется в фундаментальных различиях в подходе к геймплею, а именно — в практике так называемых SL-ранов.
В китайском сегменте Slay the Spire крайне востребована игра на рекордные серии побед (винстрики). Для достижения идеальных результатов игроки прибегают к постоянным перезагрузкам сражений при неблагоприятных ходах. Если за пределами Китая подобная тактика часто клеймится как «сейвскам», то для местной про-сцены это признанный и неотъемлемый элемент профессионального мастерства.
Обновленные механики Doormaker, направленные на блокировку добора карт и их сжигание, фактически перекрывали возможность использования этой стратегии. Профессионалы из КНР восприняли это как прямое ущемление своих интересов. Поскольку доступ к ряду международных платформ в стране ограничен, ревью-бомбинг в Steam стал для них единственным доступным инструментом, чтобы быть услышанными разработчиками.
Хотя Mega Crit уже заменила спорного босса на нового противника по имени Aeonglass, «эхо» недовольства до сих пор отражается на рейтинге игры. Студия пошла навстречу фанатам и пообещала рассмотреть возможность введения отдельного режима для любителей игры через перезагрузки, признав, что сбалансировать один и тот же контент одновременно для обычного прохождения и для специфических SL-ранов практически невозможно.
Источник: iXBT.games
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября
Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру
Игры или любовь: почему геймерам труднее построить отношения
Запускаю продажи: кейс компьютерной франшизы как история моего бизнеса
Game Freak сворачивает поддержку Beast of Reincarnation, для игры выйдет всего один крупный патч
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью