Как может выглядеть The Witcher 4: NVIDIA показала возможности RTX Mega Geometry с трассировкой пути

Как может выглядеть The Witcher 4: NVIDIA показала возможности RTX Mega Geometry с трассировкой пути

Студия CD Projekt RED намерена и впредь интегрировать в свои игровые проекты наиболее продвинутые технологические решения.

В следующую главу саги «Ведьмак» планируется внедрить инновационный инструментарий RTX Mega Geometry. Недавно компания NVIDIA наглядно продемонстрировала возможности этой технологии на примере густого лесного массива:

Использование RTX Mega Geometry позволило разработчикам впервые реализовать полноценную трассировку пути в условиях сверхнасыщенного окружения. Технология обеспечивает обработку миллионов высокодетализированных объектов флоры с индивидуальной анимацией и безупречно точным освещением, просчитываемым в реальном времени.

Video Thumbnail

Специалисты CDPR ведут тесное сотрудничество с инженерами Epic Games и NVIDIA, чтобы максимально эффективно задействовать потенциал RTX Mega Geometry:

Дополнительные материалы по теме:

  • The Witcher 4 идет по стопам Cyberpunk 2077 — в новом амбициозном проекте CDPR дебютирует новейший стандарт RTX-графики

 

Источник: iXBT.games