Как культовая миссия из GTA IV сформировала подход к созданию GTA V и GTA VI
Ряд концептуальных наработок из предыдущих частей может получить колоссальное развитие в будущем.
Бывший сотрудник Rockstar Games, принимавший непосредственное участие в создании GTA IV, GTA V и серии Red Dead Redemption, стал гостем подкаста Kiwi Talkz. В ходе беседы ветеран индустрии поделился мыслями о философии разработки и эволюции франшизы Grand Theft Auto.
Роб Карр провел параллель с легендарным заданием Three Leaf Clover («Трилистник») из GTA IV, где Нико Беллик вместе со своими сообщниками организует дерзкое банковское ограбление.
Этот эпизод стал определяющим для развития всей игровой серии:
По мнению Карра, в Grand Theft Auto VI могут найти воплощение те идеи, которые тестировались еще при производстве пятой части, но в итоге остались нереализованными из-за технических или творческих ограничений того времени.
Разработчик также убежден, что игроки встретят в GTA VI знакомые механики, но они будут представлены в значительно более масштабном и детализированном виде:
Дополнительные материалы по теме:
- Опубликована модификация с текстурами высокого разрешения для RTX-ремастера GTA IV, преображающая качество окружения
Актёры «Сынов анархии» воссоединятся спустя 12 лет в метасериале Чарли Ханнэма «Легенды»
Activision рекламирует Modern Warfare 4 пользователям PS4, хотя игра на этой консоли не выйдет
Стало известно, какие игры Xbox покажут на Gamescom 2026
Разработчики Valor Mortis завершили основные работы над игрой — переноса не будет
Bendy’s Nightmare Run снова доступна на смартфонах спустя несколько лет после удаления
Показано 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui, продолжения Wukong
Райан Гослинг за шесть минут убедил Шона Леви снять «Призрачного гонщика»
Родоначальники жанров: как выглядели самые первые видеоигры в истории