Как культовая миссия из GTA IV сформировала подход к созданию GTA V и GTA VI
Ряд концептуальных наработок из предыдущих частей может получить колоссальное развитие в будущем.
Бывший сотрудник Rockstar Games, принимавший непосредственное участие в создании GTA IV, GTA V и серии Red Dead Redemption, стал гостем подкаста Kiwi Talkz. В ходе беседы ветеран индустрии поделился мыслями о философии разработки и эволюции франшизы Grand Theft Auto.
Роб Карр провел параллель с легендарным заданием Three Leaf Clover («Трилистник») из GTA IV, где Нико Беллик вместе со своими сообщниками организует дерзкое банковское ограбление.
Этот эпизод стал определяющим для развития всей игровой серии:
По мнению Карра, в Grand Theft Auto VI могут найти воплощение те идеи, которые тестировались еще при производстве пятой части, но в итоге остались нереализованными из-за технических или творческих ограничений того времени.
Разработчик также убежден, что игроки встретят в GTA VI знакомые механики, но они будут представлены в значительно более масштабном и детализированном виде:
Дополнительные материалы по теме:
- Опубликована модификация с текстурами высокого разрешения для RTX-ремастера GTA IV, преображающая качество окружения
Один из крупнейших сайтов о декомпиляции игр закрывается на фоне развития ИИ
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября