Незадолго до релиза Alyx разработчики выпустили несколько локаций из игры в виде пространств для SteamVR, и игроки тут же принялись изучать доступный контент — в том числе без шлема.
Дальше всех (в прямом смысле) зашёл видеоблогер 3kliksphilip — он использовал программу Open VR, чтобы снять ограничения на передвижения и добраться до вершины цитадели.
Процесс оказался очень медленным. Энтузиасту пришлось буквально махать руками, чтобы двигаться вперёд. Для каждого взмаха было нужно открывать меню.