Известны подробности отмененной игры Respawn: «Мандалорец» от создателей Star Wars Jedi была «фантастической»
В прошлом месяце появились первые утечки о секретной игре Respawn Entertainment по вселенной «Звездных войн». Несмотря на восторженное принятие слухов, Electronic Arts свернула работу над игрой ещё до официального анонса.
Журналиста Том Хендерсон из Insider Gaming считает, что у Respawn Entertainment, возможно, был очередной хит.
«По общему мнению, игра получилась фантастической — и не только со стороны разработчиков, но и со стороны всех, кому довелось в неё поиграть. Отзывы о тестированиях всегда были положительными и полными энтузиазма, а разработчики получали удовольствие от всего процесса создания проекта»
Но Electronic Arts посчитала, что проект «слишком рискованный с финансовой точки зрения», поэтому отказалась от неё.
Игра рассказывала историю о мандалорском охотнике за головами, но не о «Мандалорце» из фильма Disney+. Действие происходило по всей галактике, где герой исполнял заказы.
«Игра начиналась с «пещеры», которая была операционной базой игрока, содержащей корабль, карту галактики, станцию, арсенал и многое другое».
Игроки выбирали, какие задания выполнить, подбирали снаряжение, модернизировали оружие и броню, оказывались на корабле и высаживались на планете, где находилась цель.
«В игре не было открытого мира, она была линейной, но в ней было несколько больших открытых областей для исследования, нахождения наград и других секретов. Бои описывались, как очень быстрые благодаря мандалорскому реактивному ранцу, который позволял перемещался по вертикали и ускорялся по горизонтали, чтобы достичь высоких областей. Также упоминалась функция Takedown, которая позволяла персонажу выполнять добивания, напоминающие те, что были в DOOM (но гораздо менее кровавые), для победы над врагами».
В ходе миссий игроки сталкивались со штурмовиками и крупными боссами. Похоже, разработчики хотели использовать концепцию из Star Wars Jedi, но с более открытыми территориями.
«Основные враги – штурмовики, которые патрулировали большую часть карты, пытаясь заработать награду, и были разделены на несколько типов, которые можно было бы ожидать от игры Star Wars — обычные, с дробовиком, снайперы, тяжелые (ракеты) и другие. Также известно, что в игре периодически появлялись боссоподобные враги — шагоходы AT-ST и им подобные. Другие враги зависели от планет и могли варьироваться от банд преступников до других охотников за головами».
Mandalorian от Respawn Entertainment требовалось некоторое время, но уже сейчас есть внушительный кусок геймплея, а некоторые миссии и уровни были почти завершены. Игра должна была выйти на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Источник: iXBT.games

Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6