Измените заголовок на: «Новости о разработке ALAN WAKE 2 и открытие дневников разработчиков»
Я люблю и уважаю компанию REMEDY. И несмотря на то, что их игры к сожалению не приносят полноценного удовлетворения, за исключением Max Payne, я оцениваю их продукты как фильмы Нолана — это погружение и атмосфера. Многие думаю согласятся, что атмосфера делает их игры узнаваемыми и по своему особенными. Также я очень люблю ролики, которые я могу отнести к поджанру документалок — дневники разработчиков. REMEDY выпустила уже 3 ролика, в которых рассказывает о том, как они создавали игру. И это меня если честно — напрягает. У меня бы не возникло вопросов, если бы их выпустили после релиза, когда люди поиграли и составили свое мнение об игре. Но здесь разработчики будто заранее пытаются «разогреть» игрока — рассказывают о том, что пережил Алан за эти 13 лет, кто такая Сага Андерсон, рассказывают о ее характере. Зачем это все делается? У меня складывается впечатление, что они будто заранее за что-то оправдываются, возможно за скудную экспозицию персонажей, возможно за какие-то недосказанности в сюжете. В последний раз я взахлеб смотрел такие ролики про игру The Callisto Protocol, и игра жиденько обделалась, хотя разрабы то и дело говорили какая у них получилась крутая игра, персонажи и история. Вот я не хочу, чтобы что-то подобное было у REMEDY. Я хочу, чтобы в этот раз у них все получилось, и чтобы я теперь чувствовал не пресный вкус шоколада на сахарозаменителе, а полноценный сочный Snickers на вкус. И да, я сделаю предзаказ. Как ни крути — я повелся на эти дневники, да и без них я бы купил эту игру. Что вы думаете по этому поводу?
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации