Издательский дом «Бомбора» готовит к выпуску книгу «Ничто не истинно», которая прольет свет на историю становления Ubisoft как глобальной игровой империи и проанализирует причины её текущего кризиса.
Представители издательства «Бомбора» подтвердили, что в настоящее время ведут работу над проектом «Ничто не истинно» — масштабным исследованием пути французского гиганта Ubisoft.
Повествование охватит путь развития семейного предприятия братьев Гиймо, превратившегося из локальной студии в одного из лидеров мирового рынка. Особое внимание в книге уделено ключевым архитекторам успеха компании — Патрису Дезиле, Джейд Реймонд, Мишелю Анселю и другим визионерам, создавшим легендарные франшизы.
Значительная часть материала посвящена технологическим прорывам и хитам, сформировавшим облик целых жанров. Автор не обходит стороной и «темные времена» корпорации: исход талантливых разработчиков, фиаско сервисных моделей, репутационные скандалы и попытки руководства найти новый вектор развития в меняющейся индустрии.
Автором рукописи выступил Никита Волкович — аналитик и обозреватель журнала «Мир фантастики», специализирующийся на глубоких материалах об игровой индустрии. Точная дата релиза и стоимость издания будут объявлены позже.
Дополнительные материалы по теме:
- Анонсировано российское издание «Explorer Hollow Knight»: детальный путеводитель по Халлоунесту
- «Бомбора» представит новую книгу по вселенной Elden Ring — очередное погружение в Междуземье
- Издательство приобрело права на переиздание автобиографии Сида Мейера — отца Civilization и Railroad Tycoon
Источник: iXBT.games
