Из-за проблемного релиза Cyberpunk 2077 CDPR отказалась от мультиплеера для игры
Хотя разработчики и обещали многопользовательский режим, от обещаний пришлось отказаться, чтобы сосредоточить усилия на решении проблем
Нарративный директор и ведущий дизайнер квестов CD Projekt Филипп Вебер в интервью Eurogamer рассказал, что случилось с планами студии выпустить для Cyberpunk 2077 многопользовательский режим.
Согласно заявлению Вебера, проблем с одиночной составляющей было так много, что от многопользовательской пришлось отказаться.
«Нам действительно нужно было пересмотреть приоритеты Cyberpunk [после запуска игры]. Самым главным для нас было заставить игру хорошо работать для всех. По сути, смена приоритетов означала, что от других проектов пришлось отказаться».
«С Cyberpunk мы хотели делать много вещей одновременно, и нам просто нужно было по-настоящему сосредоточиться и сказать: «Хорошо, а что самое важное? Ага, тогда мы сделаем это хорошо».
Источник: iXBT.games

WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5