Фейерверки в Watch Dogs 2 были добавлены Ubisoft в патче 1.16 вместе с кооперативным режимом на четверых. В период с 29 июня по 10 июля они должны были запускаться в игре в ночное время в честь Дня независимости США.
Однако в Twitter игроки начали жаловаться, что салют неприятен, раздражает, запускается слишком часто, а чья-то собака его даже испугалась.
И вот наконец Ubisoft сдалась, и представитель компании на сайте Reddit отметил, что разработчики нашли в мероприятии баг, из-за которого звуковой эффект от фейерверков был слышен в любом уголке карты. Чтобы избежать дальнейших жалоб, салют просто отключили.
Источник