Итоги 2 июня: ветеран Larian о неготовности фанатов к The Witcher 4 и релиз Fatekeeper

Итоги 2 июня: ветеран Larian о неготовности фанатов к The Witcher 4 и релиз Fatekeeper

Актуальная сводка главных событий в мировой индустрии развлечений за минувшие сутки.

  • Грандиозные ожидания от The Witcher 4: бывший ключевой сотрудник Larian, Феликс Педулла, пополнил ряды CD Projekt RED, заняв пост старшего дизайнера кинематографических сцен.
  • В Steam состоялся релиз Fatekeeper — атмосферной RPG, черпающей вдохновение в культовой Dark Messiah of Might & Magic. Авторы обещают долгосрочную поддержку и расширение мира игры.
  • Российская студия Ninsar Games при поддержке ИРИ анонсировала «Сатурн. Наследие» — амбициозный проект, предлагающий взглянуть на футуристический облик России.
  • Журналисты Game Rant отмечают, что концептуально Phantom Blade Zero ближе к Black Myth: Wukong, нежели к механике Sekiro.
  • Nintendo продолжает совершенствовать обратную совместимость: очередное системное обновление улучшило производительность еще девяти проектов на Switch 2.
  • Студия GamesVoice развеяла слухи о нецелевом расходовании средств, собранных на локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Благодаря щедрым донатам сообщества, бюджет проекта пополнился на миллион рублей.
  • PlayStation обнародовала график ключевых релизов на июнь 2026 года, выделив среди новинок ремейк классической Gothic и новую часть спортивного симулятора UFC.
  • Опубликованы технические подробности ремейка Gothic для PS5: стали известны точный объем дистрибутива и дата открытия предзагрузки для предзаказавших игроков.
  • Никита Буянов представил свежие материалы по обновленной локации «Маяк» в Escape from Tarkov, сопроводив анонс приятным бонусом для фанатов в виде промокода.
  • Дебютный взгляд на Clutch: новый амбициозный гоночный проект с открытым миром от команды выходцев из Forza Horizon, делающих ставку на проработанную сюжетную кампанию.

 

Источник: iXBT.games