Исследование галактики в Starfield

Лонг со всей известной на данный момент информацией об исследовании планет. Как происходит высадка, как работают точки интереса, что будет доступно на планете и множество других деталей. Сюда включены все последние утечки на момент 26.08.2023.

  • Точки интереса будут и на “безжизненных” планетах – примеров этому очень много было во время июньской презентации.
  • Помимо точек интереса, на планетах можно собирать ресурсы, сканировать флору и фауну, а также строить аванпосты.
  • Можно высадиться на любой точке планеты.
  • Примерно через 30-40 минут бега в одну сторону, вы упретесь в невидимую стену. Это расстояние примерно равно целому Скайриму, если пробежать его от края до края карты.
  • Вы можете вернуться на корабль и заново приземлиться в том месте, где вы уперлись в невидимую стену, при этом прогрузится тот же самый ландшафт, он не будет случайным.
  • Освещение на планетах соответствует классу звезды и динамически меняется согласно расположению небесных тел.

Вот как описывает генерацию планет Тодд Говард:

При придумали следующий способ генерации планет. Сначала мы делаем большие блоки ландшафта, тем же самым способом, каким каким мы делали это раньше. Мы генерируем их в оффлайне, корректируем вручную и затем эти реалистичные блоки оборачиваем вокруг планеты и объединяем. Результаты получились очень успешными.

Тодд Говард.

Посадка на планету

Невидимые стены

Сегодня появилась утечка, которая взбудоражила как фанатов Starfield, так и его хейтеров. Речь про “невидимую стену”, которую нашел игрок после приземления на планете Kreet:

Вот что говорит автор утечки про невидимую стену:

在一個星球特定地點降落,往一個方向前進大約30~40分鐘,會碰到空氣牆

也有可能他現在處於教學階段區域,可能要去別的星球嘗試

行星是完全可以探索的,你需要重新選一個地方降落。

一影子一

Если по какой-то причине вы не поняли, что написано выше, то вот перевод:

Приземлитесь в определенном месте на планете, двигайтесь в одном направлении примерно 30-40 минут, и вы столкнетесь с воздушной стеной.

Возможно также, что он находится в учебной зоне и придется попробовать другую планету.

Планеты полностью исследуемы, вам нужно выбрать место для повторной посадки.

Одна Тень Один

Чтобы дойти до невидимой стены, нужно идти в одну сторону примерно 30-40 минут. Это расстояние, примерно равное карте Skyrim от края до края.

Вот что говорили на Starfield Direct про исследование вокруг корабля:

We love exploration and rewarding it, but you do explore differently in this game, giving it’s scale.

Thats usually involves exploring the area you landing in.

You can collect resources, do a mission or even stumble upon something unexpected.

Тодд Говард на Starfield Direct.

И наконец, вот что ответил Пит Хайнс на вопрос “Можно ли исследовать всю планету целиком”:

Суммируя всю эту информацию про невидимые стены, можно понять следующее:

  • Вы МОЖЕТЕ исследовать всю планету, от края до края.
  • Для этого придется делать несколько взлетов-посадок, так как вы не можете отдалиться от корабля дальше, чем на 30-40 минут ходьбы.
  • Это расстояние примерно равно карте Skyrim, если пробежать её от края до края.
  • Все авторы утечек говорят в один голос об огромных расстояниях, которые нужно преодолеть, чтобы дойти до невидимой стены.




По поводу ответа Пита Хайнса можно сказать следующее:

  • Пит мог ответить на вопрос об исследовании планеты целиком, но не за один присест.
  • Пит мог не знать про невидимые стены, так как обычный игрок вряд-ли встретит их в своем прохождении. Идти 40 минут в одну сторону, игнорируя точки интереса, это не лучший способ проходить игры BGS.
  • Нет никаких невидимых стен, потому что это утечки сделаны из обучения, которое не предполагает отход от корабля на слишком большое расстояние.

Точки интереса

  • После прохождения местных “подземелий” можно получить хорошую экипировку или постоянные баффы для игрока в виде журналов.
  • К конкретной точке интереса может вести квест, полученный через доску миссий или из других источников.

Сканирование

  • Различные объекты на планете можно сканировать и заносить в журнал флору и фауну.
  • Полное исследование планеты и системы дает большое количество кредитов.
  • Исследованных животных и растения можно разводить на аванпостах, чтобы они производили ресурсы.
  • Растения и животные могут обитать в различных биомах, при этом можно отслеживать сканирование отдельных биомов на планете.

Добыча ресурсов

  • Каждая планета обладает определенным набором ресурсов, которые на ней можно найти.
  • Ресурсы отличаются по редкости, от обычных до легендарных.
  • Ресурсы можно найти не только на планетах, но и купить у торговцев и обнаружить в добыче.
  • Ресурсы требуются для постройки аванпоста и исследований, тогда как для строительства корабля требуются только кредиты.
  • Ресурсы можно добывать как вручную, с помощью лазерного резака, так и настроить автоматическую добычу на аванпосте.

Аванпосты

  • Аванпосты можно строить на любой планете и практически в любом месте.
  • При строительстве можно переключаться между камерой сверху или от первого лица.
  • На аванпост можно назначить членов команды и компаньонов, которые имеют специальные перки.
  • На аванпосте можно добывать ресурсы, заниматься исследованием или просто жить.
  • Между аванпостами можно настроить передачу ресурсов с помощью специального перка.
  • Вы не можете использовать быстрое перемещение на аванпост, если находитесь вне солнечной системы этого аванпоста.

Геймплейная петля

Геймплейная петля, связанная с планетами, выглядит следующим образом:

  • Вы по какой-то причине решили высадиться на планету. Это может быть квест, или на ней есть необходимые вам ресурсы, или вы хотите просто хотите её изучить и найти что-нибудь интересное.
  • Вы сканируете планету и выбирается биом, где вы хотите приземлиться. Выбор зависит от точки квеста (если есть), наличия ресурсов и других факторов.
  • Вы долетаете до планеты с помощью грав-драйва.
  • Вы выбираете понравившуюся точку на планете, нажимаете Land и смотрите анимацию посадки.
  • Вы оказываетесь на планете, включаете сканер и определяете расстояние и тип точек интереса вокруг.
  • Вы находите нужную точку интереса и начинаете двигаться в её сторону, по пути сканируя животных и растения (если есть) и собираете ресурсы.
  • Вы зачищаете точку интереса и либо идете к следующей, либо улетаете с планеты.
  • Если планета вам приглянулась, вы выбираете место для установки аванпоста.
  • В любой момент можно вернуться на корабль или к другой точке интереса в пределах текущей солнечной системы.

Итоги

  • Планеты в Starfield – огромны и их можно полностью исследовать.
  • Они отличаются по внешнему виду как между собой, так и между биомами на одной планете.
  • Практически на каждой планете есть точки интереса, которые вознаграждают за исследование.
  • На планетах можно строить аванпосты, которые будут добывать ресурсы автоматически.
  • Чтобы дойти до невидимой стены, нужно 30-40 минут реального времени пешком в одну сторону.

Бонус для тех, кто хочет перемещаться внутри системы без грав-драйва. Полет с орбиты Венеры до её поверхности, занимает примерно 7 часов реального времени:

#starfield #bethesda #toddhoward #leak #spoilers

 

Источник

Starfield, галактики, исследование

Читайте также