Как работает система, которая создаёт индивидуальный игровой опыт.
Разработчик из компании Seed Interactive Крэйг Томас (Craig Thomas) рассказал о том, как измерить напряжение пользователя во время игровой сессии и подстроить геймплей под него. Редакция DTF перевела материал.