Инвесторы об игровой индустрии: «Это, возможно, один из самых тяжелых периодов в истории»
Разработчикам советуют убедиться, что они могут заработать больше денег, чем потратить.
Портал GamesIndustry.biz опубликовал материал об отношении инвесторов к нынешней ситуации в игровой индустрии. Выбрали главное.
- Нынешние проблемы связаны с годами COVID-19. Тогда в индустрии тратили большие деньги на новые студии, наём работников и разработку игр, которые себя не оправдали. Но к 2023-му в мировой экономике начался кризис, поэтому инвесторы начали намного внимательнее относиться к тому, на что выделять деньги.
- Собеседники журналистов говорят, что сейчас идёт, возможно, один из самых тяжёлых периодов в истории игровой индустрии. Это выражается в массовых сокращениях, отменах проектов и закрытиях студий
Тут сошлись последствия COVID-19, кризис, инфляция и высокие процентные ставки. Всё это привело к макроэкономической ситуации, когда инвесторы с издателями очень осторожничают.
Элиана Ойкава, операционный директор фонда Wings
- Раньше деньги на игру могла получить надёжная команда с отличной идеей, но теперь инвесторы задают много дополнительных вопросов. К примеру, есть ли авторам что показать уже сейчас. Также спрашивают, если ли у разработчиков фанбаза, которой нравится концепция будущей игры.
- Кризис затрагивает даже довольно крупные компании: к примеру, инвесторы следят за положением дел Team17 и Devolver. Но они признают, что последняя, вероятно, справится с трудностями.
- Сейчас инвесторов занимают два главных вопроса: сможет ли компания пробиться на рынок со своим продуктом, а потом закрепиться на нём.
- Среди игровых стартапов, по словам инвесторов, больше шансов добиться успеха у тех, кто экономит средства и общается с сообществом, чтобы вносить изменения в проект. Больше всего нужно волноваться тем, кто делает игры, которые незначительно отличаются от других тайтлов по качеству.
- Однако инвесторы считают, что будущее у игровой индустрии всё же светлое. По их словам, интерес к геймингу сейчас на самом высоком уровне, а в сфере трудится больше талантливых людей, чем когда либо.
- Разработчикам советуют убедиться, что они могут заработать больше денег, чем тратить. По мнению инвесторов, ситуация в индустрии может наладиться к 2025 году.
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream