Инвесторы об игровой индустрии: «Это, возможно, один из самых тяжелых периодов в истории»
Разработчикам советуют убедиться, что они могут заработать больше денег, чем потратить.
Портал GamesIndustry.biz опубликовал материал об отношении инвесторов к нынешней ситуации в игровой индустрии. Выбрали главное.
- Нынешние проблемы связаны с годами COVID-19. Тогда в индустрии тратили большие деньги на новые студии, наём работников и разработку игр, которые себя не оправдали. Но к 2023-му в мировой экономике начался кризис, поэтому инвесторы начали намного внимательнее относиться к тому, на что выделять деньги.
- Собеседники журналистов говорят, что сейчас идёт, возможно, один из самых тяжёлых периодов в истории игровой индустрии. Это выражается в массовых сокращениях, отменах проектов и закрытиях студий
Тут сошлись последствия COVID-19, кризис, инфляция и высокие процентные ставки. Всё это привело к макроэкономической ситуации, когда инвесторы с издателями очень осторожничают.
Элиана Ойкава, операционный директор фонда Wings
- Раньше деньги на игру могла получить надёжная команда с отличной идеей, но теперь инвесторы задают много дополнительных вопросов. К примеру, есть ли авторам что показать уже сейчас. Также спрашивают, если ли у разработчиков фанбаза, которой нравится концепция будущей игры.
- Кризис затрагивает даже довольно крупные компании: к примеру, инвесторы следят за положением дел Team17 и Devolver. Но они признают, что последняя, вероятно, справится с трудностями.
- Сейчас инвесторов занимают два главных вопроса: сможет ли компания пробиться на рынок со своим продуктом, а потом закрепиться на нём.
- Среди игровых стартапов, по словам инвесторов, больше шансов добиться успеха у тех, кто экономит средства и общается с сообществом, чтобы вносить изменения в проект. Больше всего нужно волноваться тем, кто делает игры, которые незначительно отличаются от других тайтлов по качеству.
- Однако инвесторы считают, что будущее у игровой индустрии всё же светлое. По их словам, интерес к геймингу сейчас на самом высоком уровне, а в сфере трудится больше талантливых людей, чем когда либо.
- Разработчикам советуют убедиться, что они могут заработать больше денег, чем тратить. По мнению инвесторов, ситуация в индустрии может наладиться к 2025 году.
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android
Nexon проводит масштабную реструктуризацию на фоне опасений за будущее компании