«Инструмент мягкой силы» Россиян защитят от деструктивных игр — за счёт доминирования правильных отечественных игр
В России продолжают говорить о развитии отечественной индустрии видеоигр, которая поможет защищаться от влияния неправильных игр
Власти России задумались о том, что следует защитить игроков от негативно влияния видеоигр с Запада. По мнению начальника Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяны Матвеевой, для этого необходимо развивать отечественную видеоигровую индустрию
Как утверждается, видеоигры могут использоваться для влияния на игроков. Для противодействия такому необходимые игры, в основе которых лежат традиционные ценности: «За счет возможности различной смысловой интерпретации тех или иных исторических, культурных, социально-экономических событий на уровне внутриигровых сценариев и механик компьютерные игры используются в том числе как инструмент влияния на пользователей — так называемый инструмент мягкой силы».
По её словам, развитие отечественной индустрии, которая «смогла бы обеспечивать доминирование на внутреннем рынке качественных, проверенных, безопасных отечественных игровых технологий, компьютерных игр [, основанных на традиционных духовно-нравственных и культурных ценностях» позволит защитить пользователей от вредоносного контента.
Источник: iXBT.games

GTA VI может стать доступна на Xbox One благодаря сервису Microsoft
Nintendo готовит крупное нововведение для eShop — возможность дарить игры участникам семейной группы
Kaustic Plastik начала принимать предзаказы на новые фигурки Конана-варвара по одноимённому фильму
Создатель оригинальной трилогии Mass Effect обратился к фанатам — серия ещё вернётся
«Лествица» в Steam: Disco-like RPG о душевной борьбе и загадках Русского Севера
Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft