Инсайдер: производство ремейка Final Fantasy IX всё ещё находится в «заморозке»
Square Enix не проявляет активности в работе над проектом, вопреки многолетним ожиданиям и утечкам данных.
Свежие слухи о потенциальном ремейке Final Fantasy IX свидетельствуют о том, что производство игры по-прежнему находится в «подвешенном» состоянии. Инсайдер NateTheHate сообщает, что на данный момент никаких признаков прогресса не наблюдается. Тем не менее, он пояснил, что для внутренней кухни Square Enix подобная стагнация не означает окончательную отмену: компания нередко замораживает процессы, чтобы вернуться к ним позже, однако сейчас ситуация остается без изменений.
Обсуждения обновленной версии легендарной JRPG не утихают уже несколько лет, хотя официальный анонс от Square Enix так и не состоялся. Весомым аргументом в пользу существования проекта остается масштабный слив базы данных Nvidia, случившийся еще в 2021 году.
В том перечне фигурировало множество скрытых на тот момент хитов, которые впоследствии были официально представлены и выпущены — среди них ремейк Resident Evil 4, Dragon’s Dogma 2 и Kingdom Hearts IV.
На фоне этих успешных релизов ремейк девятой части остается одним из немногих пунктов из списка Nvidia, который до сих пор не обрел официального статуса. Более того, индустриальные эксперты до сих пор не могут сойтись во мнении, на каком этапе заглохла разработка и была ли она вообще выведена из стадии раннего концепта.
Параллельно с этим издатель продолжает поддерживать интерес к наследию FFIX через альтернативные медиа-форматы. В частности, к выходу готовится иллюстрированный приквел в виде книги, а также анимационный сериал, сюжет которого сосредоточен на событиях после финала игры и приключениях потомков черного мага Виви Орнитье.
Источник: iXBT.games
По оценке аналитиков, показ GTA VI на Netflix стал большим успехом с ростом предзаказов на 600%
Хронометраж The Blood of Dawnwalker оказался значительно короче ожидаемого
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов