Инсайдер: Издатели готовят масштабную линейку AAA-игр для Switch 2
2026 год обещает стать переломным моментом для владельцев Nintendo Switch 2, благодаря беспрецедентному вниманию со стороны сторонних издателей и разработчиков.
Согласно инсайдерской информации от Nate the Hate, будущая консоль Nintendo обзаведется целой плеядой амбициозных проектов, которые ранее игнорировали экосистему компании. Фундаментом новой политики станут мультиплатформенные релизы формата «day and date» — одновременная премьера игр на Switch 2, PlayStation и Xbox.
В списке ожидаемых новинок 2026 года фигурируют масштабные RPG. Среди них выделяются Clair Obscur: Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio от студии Atlus. Кроме того, после недавнего переноса на платформу первой главы ремейка Final Fantasy VII, к выходу на Switch 2 готовится сиквел — Final Fantasy VII Rebirth. Также в планах значится релиз Final Fantasy XVI.
Игровая библиотека системы в 2026 году должна пополниться передовыми версиями Resident Evil 2, 3 и 4 Remake. Ожидается, что эти порты предложат графику уровня стационарных консолей, включая эффекты трассировки лучей. Линейку дополнят новые эпизоды франшизы Yakuza / Like a Dragon, а также громкие тайтлы от Microsoft — Starfield и Indiana Jones.
Если эти прогнозы подтвердятся, Nintendo Switch 2 окончательно избавится от репутации устройства «только для эксклюзивов» и превратится в полноценную мобильную альтернативу для прохождения самых требовательных AAA-блокбастеров.
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill