Infinity Ward вдохновляется ARC Raiders при создании режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4
Разработчики пристально анализируют ландшафт экстракшен-шутеров, черпая вдохновение в самых знаковых проектах индустрии.
В преддверии релиза Call of Duty: Modern Warfare 4 студия Infinity Ward раскрыла свежие детали о режиме DMZ, который призван укрепить позиции компании в нише extraction-шутеров. Представители команды подчеркивают: они не просто наблюдают за рынком, но и проводят глубокий аудит успехов своих конкурентов, включая нашумевшую ARC Raiders.
В беседе с журналистами Xbox Wire креативный директор многопользовательского сегмента Джо Секот подчеркнул, что Infinity Ward стремится не копировать текущие шаблоны, а формировать тренды будущего. Этот вектор развития уже принес свои плоды при создании Call of Duty: Warzone, где авторы предпочли предложить геймерам уникальный авторский взгляд, а не слепое подражание устоявшимся механикам «королевских битв».
Секот добавил, что инженеры студии досконально изучают все новинки жанра, вычленяя механики, вызывающие наибольший интерес у сообщества. Одной из приоритетных целей, которую команда не успела полноценно воплотить в раннем DMZ, стала комплексная система долговременного прогресса персонажа.
Обновленный DMZ станет значительно ближе к канонам жанра, нежели его бета-версия. Пользователей ожидает внедрение системы постоянного инвентаря, обустройство личной базы, расширенный инструментарий для модификации оружия и экипировки, а также значительно углубленная система прокачки. По убеждению Секота, именно наличие долгосрочных целей и развитие героя вне рамок конкретного матча — это то, что качественно отличает экстракшен-шутеры от стандартных «королевских битв».
Особое внимание разработчики уделили уникальным чертам, способным выделить DMZ на фоне аналогов. В числе нововведений — система Dynamic Ops и Side Ops, которая привносит в игровой процесс вариативность и нелинейность сюжетных событий. При этом Infinity Ward опирается на свои фундаментальные преимущества: отточенную до совершенства стрельбу, отзывчивое управление и глубокое погружение в атмосферу современного военного конфликта.
Источник: iXBT.games
Энди Серкис рассказал, как роль Голлума изменила его жизнь: персонаж преследует актёра по ночам
На Android вышла бета-версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines, легендарной RPG про вампиров
Николас Кейдж не хочет возвращаться к роли Паука-Нуара и объяснил, почему рад закрытию сериала
Шоураннер «Колец власти» ответил на критику первых двух сезонов: создатели не собираются идти на поводу у фанатов
Королевская битва по «Моей геройской академии» выйдет на смартфонах — опубликован первый тизер
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android