ИНДИКА — зловещий удушающий сорт cannabis
Концептуально любопытный проект про похождения чудаковатой монахини в русской глубинке 19 века изначально заинтересовал меня умеренно неплохой демкой, а вчерашний релиз дал повод целиком освоить сие творение. Посему здесь я хочу поделиться своими субъективными впечатлениями о том, что из себя представляет получившаяся мешанина из различных идей. Важно отметить, что игра в перспективе может вызвать ещё более активные политические возгорания, благодаря не самым осторожным высказываниям главы студии Odd-Meter ( и по совместительству одного из сценаристов) Дмитрия Светлова, однако сам факт наличия русского дубляжа уже указывает на несколько раздутые масштабы русофобии.
История с самого начала позиционируется как претенциозный сюрреалистичный артхаус, где главная героиня пытается познать себя и своё отношение к другим людям, периодически пускаясь в пространные дискуссии о мере греха и месте религии в обществе, в то время как сёстры по монастырю её откровенно презирают. При дальнейшем развитии сюжет всё сильнее теряет цельность, превращаясь скорее в набор странных сценок, где русский человек представлен как карикатурный недалёкий зек ( на примере невольного спутника Ильи), либо типичный псих в шапке — ушанке. В этом плане чувствуется очень явная однобокость и невозможность сценаристов выйти за рамки прижившихся на Западе архетипов.
С другой стороны присутствует явно ощутимая атмосфера абсурдной чернухи ( очень похожей на картины Алексея Балабанова) и собственный интересный стиль ( весьма креативное оформление начальных титров и восьмибитные перебивки, повествующие о прошлом героини), но в конечном итоге всё упирается в довольно банальную мысль о двойственной натуре человека и несостоятельности веры как таковой, обрываясь очень напыщенной экзистенциальной концовкой. При явно выработанном чувстве стиля содержание оставляет лишь пустоту и чувство, будто заложенную идею не захотели полноценно развить, ограничившись условными » зарисовками».
Геймплей в рамках ограниченного бюджета старается развлечь игрока разного рода головоломками и препятствиями на пути к конечной цели, однако из — за однообразного дизайна локаций к финалу начинает чувствоваться откровенная усталость. Вышеупомянутые восьмибитные вставки хоть и разбавляют общее однообразие, однако некоторые из них неоправданно переусложнённые, и спасает лишь короткая продолжительность игры.
Что касается визуальной части, то тут видны определённые старания, виды соборов и деревенек выглядит знакомо и аутентично, а мощностей пятого Unreal Engine худо — бедно хватает на то, чтобы создать приличную картинку в рамках ограниченного бюджета. Интересные решения в том числе виднеются в операторской работе, а вот позорный чёрный экран вместо полноценных монтажных склеек рушит и без того неустойчивую структуру повествования.
Звуковой дизайн очень сложно выделить в качестве достоинства, учитывая фактическое отсутствие саундтрека и редкие взаимодействия, а вот русская озвучка удалась примерно наполовину: если прочие монахини и Ефим Шифрин в роли Дьявола звучат очень даже неплохо, то Анастасия Дьячук на Индике откровенно подбешивает фальшивыми интонациями и явным отсутствием актёрского таланта.
По итогу хочется лишь отметить, что при всей несостоятельности смысловой части игра может зацепить как минимум некоторым количеством самобытности и вполне приятной картинкой, в остальном же получился очень странный проект на любителя.
.
Doom 3 с DLSS 5: А чего вы ожидали?
Выход нового трейлера перезапуска «Гарри Поттера» назначен на 2 сентября, следует из показанного тизера
Итоги 31 августа: жалобы россиян на доступность Steam и слухи о том, что реалистичность GTA VI сделала её скучной
Полнометражное аниме «Ковбой Бибоп: Достучаться до небес» получит 4K-ремастер к своему 25-летию
Компания Inart тизерит новую фигурку Сарумана из фильма Властелин колец Братство Кольца
Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге
Инсайдер сообщил о проведении досъёмок фильма «Мстители: Доктор Дум» силами Marvel Studios