Игры, проходимые за один вечер!
Подборка независимых проектов небольшой длины, которые и так есть в нашей кураторской группе, но заслуживают здесь отдельного списка.
В каждом возрасте есть моменты, когда у нас просто нет времени уделять видеоиграм десятки часов, но играть всё равно хочется. Именно для таких моментов и подойдет данная подборка.
Для вашего удобства она разбита «по настроению» (ведь в разных состояниях подойдут разные игры) и распределены по длине.
Параметры отбора
- Длина прохождения игр до 3 часов.
Мы не претендуем на какое-то сакральное знание вопроса, так что наверняка мимо нашего внимания проскользнуло множество любопытных игр, которые вы можете любезно указать в комментариях. Давайте вместе сделаем классную подборку!
Приятного чтения!
Оглавление
- [На чиле]
- [Выпустить пар]
- [Напрячь голову и/ли бросить себе вызов]
- [Пощекотать себе нервы]
- [Погрустить и/или задуматься]
[На чиле]
В основном повествовательные игры, не требующие проверки ваших навыков или имеющие медитативный и расслабляющий геймплей. Изучайте «не-места», путешествуйте, фотографируйте и многое другое.
Indecision. [~30 минут]
Вдохновлённый фильмами в жанре Джалло хоррор от издательского лейбла «Puppet Combo», в котором главная героиня отправляется в прачечную поздним вечером, но в это время по городу бродит маньяк. WORLD OF HORROR [~1.5 часа]
Польский разработчик Павел Кожмински (который по совместительству занимается стоматологией) — вдохновившись работами Дзюндзи Ито и Г. Ф. Лавкрафта, создал хоррор, который полностью нарисован в Paint. MOTHER [~2 часа]
Канадский разработчик Ирвин Сегаран создал хоррор, в котором Вы возьмете на 15 суток роль матери, спасающей не только своё сознание после потери супруга, но и детей — от создания, желающего их убить. [Subway Midnight] ~ 2 часа Попытка выбраться из полного сюрреализма и метафор ночного поезда в рамках психоделического хоррора, над которым талантливый инди-разработчик «Bubby Darkstar» в одиночку работал в течение трех лет. Stories Untold [~2.5 часа]
Экспериментальная подборка коротких интерактивных хоррор-историй, представленных в виде текстового квеста. Приготовьтесь вместе с героем погрузиться в бездну мрака, безысходности и неопределенности. Murder House [~2.5 часа]
Новый авторский хоррор от студии «Puppet Combo», созданный во главе с её основателем — Бенедетто Кокуцца, где объединяется стилистика затертых VHS пленок и PS1, с атмосферностью слэшеров 80-х годов. Heaven Dust [~3 часа]
Пока в Capcom ваяли ремейк «Resident Evil 2», а в Invader Studios собирали «Daymare: 1998», их китайские коллеги не сидели сложа руки — перед Вами изометрический духовный наследник «Обитель зла 2». Detention [~3 часа]
Самобытный 2D хоррор от тайваньской студии Red Candle Games. Мистическая драма про «Белый террор в Китайской Республике», цензуру и политические гонения. Грустная история о людях и настоящих эмоциях. [Погрустить и/или задуматься]
Поднимающие тяжелые темы проекты, вполне способные выбить из вас если не слезу, то уж точно эмпатию и сочувствие. Драма от драматурга, разговоры по душам в тесном баре, несколько проектов о смерти и её принятии, войне, депрессии и многое другое. We should talk. [~20 минут]
Игра, которая может улучшить ваши отношения с людьми в реальной жизни, ведь проект студии «Insatiable Cycle» наглядно демонстрирует, что «дело не в том, что Вы говорите, а в том, как Вы это говорите». Actual Sunlight [~1 час]
Actual Sunlight – это автопортрет, затрагивающий такие темы как депрессия и одиночество. Эван Уинтерс – это во многом автор игры Уилл О’Нилл, выражающий при помощи ее свои эмоции и переживания. Watch Me Jump [~1 час]
Джереми Гейбл не только разработчик игр из Филадельфии, но и драматург, который написал пьесу о WNBA и создал из неё видеоигру о спорте, насилии, культуре, сексуальности, зависимости и неравенстве. Brukel [~1 час]
Обогащенная художественными приемами, но оставшаяся реальной историей, основанной на воспоминаниях девяностодвухлетней Би Верлиндена — бабушки автора, бельгийского гейм-дизайнера Боба Де Шуттера. Fatum Betula [~1 час]
В своём небольшом, но амбициозном проекте Брайс Бухер стремится затронуть темы существования, судьбы, последствий и идентичности, пытаясь найти истинный смысл через сюрреалистические образы. BAD END THEATER [~1 час]
Авторская визуальная новелла от NomnomNami расскажет истории искусно переплетенных между собой четырех совершенно разных персонажей, чьи судьбы приведут к более чем сорока печальным концовкам. Three Fourths Home: Extended Edition [~1 час]
Перед Вами не совсем игра, а интерактивная семейная драма. Как и «Долгий день уходит в ночь» Юджина О’Нила, «Three Fourths Home» это камерное произведение о сложных взаимоотношениях одной семьи. Please Knock on My Door [~1.5 часа]
“Моя цель — донести до игрока, какого это — жить с депрессией. И не стоит относиться к игре, как к инструменту, который может помочь с этой проблемой.» — автобиографический проект Михаэля Левалла. The Wake: Mourning Father, Mourning Mother [~1.5 часа]