Разработчики игр нередко черпают вдохновение из собственного жизненного опыта.
В Bully — игре, которую многие называют «GTA про школу», команда Rockstar создала яркие школьные группировки и характерные сцены. Судя по всему, часть эпизодов почерпнута из детских воспоминаний одного из авторов проекта.
Бывший художник окружения Эндрю Вуд, работавший над Bully, в разговоре с Retro Gamer объяснил, как на игру сказалось влияние сооснователя Rockstar:
«Мы понимали, что множество эпизодов напрямую связаны с детством Дэна Хаузера — он был сценаристом проекта.»
«Он переносил часть своего опыта в сюжет, но в конечном счёте все мы прошли через школу, со всеми её социальными группами и стереотипами. Это затронуло наши общие детские воспоминания.»
Источник: iXBT.games
