Unreal Engine 5.7 стала доступна разработчикам игр: Epic показала обновлённую версию своей технологии в новом видео, демонстрирующем возможности входящих в комплект инструментов.
В Epic отмечают ускоренную процедурную генерацию окружения, улучшенные средства создания и редактирования деревьев и растительности, а также Nanite Foliage — расширение Nanite, ориентированное на растительность, которое призвано повысить детализацию крон и листвы. Для разработчиков это открывает дополнительные варианты редактирования 3D-моделей непосредственно в редакторе UE 5.7.
Но остаётся вопрос: как все эти новшества будут работать на консолях и на слабых ПК?
Unreal Engine 5 часто критикуют за высокие требования Lumen и Nanite. В 2025 году выходили проекты на UE5 с заметными графическими проблемами, в основном связанными с производительностью. В качестве примера удачной оптимизации называют ARC Raiders, однако там высокая производительность была достигнута частичным отказом от некоторых ключевых функций движка Epic.
Источник: iXBT.games

