Игрок заметил, что в ПК-версии Red Dead Redemption 2 Артур быстрее худеет при более высоком FPS

И это не шутка.

Игрок заметил, что в ПК-версии Red Dead Redemption 2 Артур быстрее худеет при более высоком FPS

14 ноября пользователь Reddit под ником jimmyoneshot рассказал, что обнаружил в ПК-версии RDR 2 любопытный баг — судя по всему, скорость уменьшения шкалы выносливости и потери веса напрямую привязана к FPS в игре.

Проблема в том, что Артур будет быстро достигать своего самого низкого веса в любом случае, если вы играете с высоким FPS, и вы всегда будете быстрее терять шкалу выносливости.

jimmyoneshot

По словам jimmyoneshot, он обратил внимание на проблему, когда понял, что шкала выносливости в ПК-версии игры в среднем заканчивается в четыре раза быстрее, чем на PS4. При этом консольная версия работает в 30 FPS, а на ПК он играл в 120 FPS.

Чтобы проверить свою гипотезу, jimmyoneshot запускал игру с разными настройками. В одном случае — со 120 кадрами, а в другом — с 30. В обоих тестах он ел по четыре стейка в день. В итоге при 120 кадрах Артур всего за 10 дней достиг своего минимального веса — «-7,5» на шкале в меню. При этом на 30 FPS четыре стейка в сутки помогали Артуру набирать вес, а не терять его.

Red Dead Redemption 2 вышла на ПК 5 ноября со множеством проблем и багов. Ситуация оказалась настолько критической, что Rockstar принесла публичные извинения и пообещала вознаградить покупателей бесплатным контентом для сетевой игры.

 

Источник

Читайте также