Идеальной игры не будет — создатель NieR ищет совершенство там, где другие ставят точку

Прокомментировать Просмотры: 22

Ёко Таро — создатель NieR и Drakengard — отмечает, что не жалеет о проделанной работе, но признаёт: по‑настоящему совершенной игры ему ещё не удалось создать.

В интервью для канала Archipel он сравнил сочинение сюжета с лепкой из глины: по его словам, в готовом произведении почти всегда остаётся маленький изъян, который хочется доработать.

Разработчикам не дано бесконечного времени. Таро подчёркивает, что проект нужно закрыть в установленные сроки, даже если итог далёк от идеала. Его отношение к завершённым играм не сводится ни к полному удовлетворению, ни к постоянной тревоге — со временем эти чувства меняются.

По словам Таро, даже при неограниченных ресурсах он продолжал бы корректировать детали: создатель всегда видит недочёты и элементы, которые хотел бы изменить.

В этом есть доля печали — приходится смириться с тем, что работа окончена. Но для Таро это не повод для сожалений, а скорее проявление честности по отношению к себе и к проекту.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов