Менеджер поражён теми, кто представляет студию как неких волшебников, способных сделать игру за одну неделю.
Bucky, директор по коммуникациям и менеджер издательства Pocketpair, обратился к подписчикам в социальной сети X, комментируя параллели между Pokopia и Palfarm. Bucky признал, что при анонсе Palfarm он заранее ожидал «определённой доли глупых высказываний и недовольных», а также некоторого числа тех, кто будет «визжать» на Pocketpair. В то же время он отметил, что не предполагал, что компанию начнут сравнивать с волшебниками, которые за неделю создают полноценную игру.
Вижу шапочки из фольги. В этом есть определённая доля поэтической иронии… те же самые люди, которые на нас визжат, почему‑то уверены, что мы за одну неделю собрали целую игру.
Наверное, это эффект Шрёдингера для Pocketpair: мы одновременно и производитель всякого мусора, и компания, способная за неделю сделать полноценную игру.
В начале сентября Nintendo представила Pokemon Pokopia для Switch 2 — фермерский симулятор, где коров, свиней и кур заменили покемоны. Почти через две недели после этого Pocketpair анонсировала Palworld: Palfarm — по сути похожий симулятор фермы, но с палами вместо привычного скота.
Источник: iXBT.games

