Художник выступал против ИИ, но его забанили за то, что его работа напоминала ИИ
Современные технологии позволяют разработчикам заменять художников. Особо предприимчивые персоны уже собирают игры из ассетов, которые создают ИИ
В последнее время в среде художников неспокойно из-за развития технологий. С помощью искусственного интеллекта можно довольно быстро создать изображение.
Хотя далеко не всегда результат работы средств ИИ соответствует ожиданиям, но для части пользователей этого вполне достаточно. ИИ позволяет закрыть определённую потребность в художниках.
Очевидно, некоторые художники не очень рады тому, что могут потерять часть рынка из-за современных технологий. Они пытаются бунтовать, дискредитировать работу ИИ и мешать разработчикам, которые обучают ИИ для создания изображений.
Порой такие борцы становятся жертвами коллег. Так случилось с Беном Мораном (Ben Moran), чью работу забанили. Модератор посчитал, что стиль его работы очень похож на ИИ.
Бен не стал мириться с несправедливостью и заявил, что готов предоставить исходники и показать рабочий процесс. Он получил следующий ответ: «Я вам не верю. Даже если вы «нарисовали» это сами, это настолько очевидный ИИ-дизайн, что это не имеет значения. Если вы действительно «серьёзный» художник, то вам нужно найти другой стиль, потому что:
A) никто не поверит, когда вы скажете, что это не ИИ.
B) ИИ может сделать лучше за секунды то, на что у вас уйдут часы».
Примечательно, что Бен заканчивал чужую работу. Он потратил на нее порядка 100 часов, рабочий процесс затянулся на месяц.
Сам он выступает против артов, которые генерируют ИИ: «По мере развития [генерирования артов] искусственным интеллектом мы можем легко научиться делать [картины в стиле эпохи Возрождения] за день или неделю, без всякой теории, просто набираем ключевые слова и получаем всё, что хотим. Нет никакой страсти, если вы создаёте картину таким образом. Больше всего в развитии ИИ-артов меня беспокоит то, что все художники потеряют страсть к созданию картин».
Изображение, которое вызвало вопросы.

Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор