Horizon Forbidden West переносили, чтобы избежать переработок
Директор проекта Матис де Йонге рассказал о причинах задержки Horizon Forbidden West. Он объяснил, что приоритетом было обеспечение комфорта разработчиков.

«Horizon Forbidden West можно было бы выпустить в конце прошлого года, но тогда нам пришлось бы работать во внеурочное время. Люди должны расслабляться и проводить отпуск с друзьями или семьей. Это повлияло на решение выпустить игру только сейчас».
«Мы знаем о недостатках кранчей, поэтому учитываем их при планировании мероприятий. Приведу пример: на Рождество мы сказали, что работать не надо и все могут взять двухнедельный отпуск. Студия была закрыта, в неё нельзя было даже просто попасть».
В то же время де Йонге признает, что есть люди, которые любят работать после работы и не нуждаются в рождественских праздниках. Guerilla Games не намерена ограничивать таких разработчиков, но даёт понять, что делать это необязательно.
Источник: iXBT.games
Ретро-экшен-RPG Queen’s Domain от двух разработчиков разошлась тиражом в 200 тысяч копий
Фанатам GTA VI придётся подождать выхода Online, но, похоже, недолго
За бесплатные выходные Payday 3 привлекла 320 000 игроков, авторы игры готовят сюрприз
СМИ: Amazon готова пойти на жертвы, чтобы Роберт Паттинсон сыграл Джеймса Бонда
Terminator 2D: NO FATE портировали на Android
Twitch раздаст более 10 тысяч копий GTA VI Ultimate Edition
По «Бегущему по лезвию» могут выпустить AAA-игру — владельцы франшизы уже ведут переговоры
Показаны первые кадры Planeswalker — ответа Netflix на «Аркейн» по Magic: The Gathering