Highguard официально закрыта: прощальное мероприятие прошло без участия игроков
Highguard официально прекратила свое существование, разделив печальную участь Concord. Проект, анонсированный в рамках The Game Awards 2025, продержался в строю всего месяц, закрепив за собой статус одного из самых стремительных и сокрушительных фиаско в сегменте игр-сервисов.
Студия Wildlight Entertainment, вынужденная пойти на массовые сокращения штата сразу после релиза, окончательно отключила серверы 12 марта. Сами разработчики с горечью признали, что их детище «выглядело мертворожденным с первых же секунд».
Финал истории выдался подчеркнуто скромным и удручающим. В момент закрытия доступа онлайн на ПК составлял всего 399 человек, а за считанные часы до этого счетчик активных игроков и вовсе опустился ниже двух сотен.
Аналитики полагают, что причинами краха послужили не только слабое техническое исполнение и дефицит режимов, но и общая пресыщенность аудитории. Современный рынок перегружен шутерами, которые бездумно эксплуатируют устаревшие тренды. Вслед за громким провалом Concord, судьба Highguard послужила четким сигналом: игроки жаждут инноваций, а не очередного безликого клона.
До тех пор, пока корпоративные гиганты продолжают делать ставку на избитые формулы, подобные трагедии в индустрии будут повторяться снова и снова.
Источник: iXBT.games
Nightdive Studios допустила возможность возвращения хоррора Eternal Darkness
Более половины игровых студий несут убытки из-за читеров на фоне роста расходов на борьбу с ними
Valve объяснила высокую стоимость Steam Frame
Создатель Kingdom Come сравнил привлечение Sweet Baby со стороны игровых студий с операцией на мозге от уборщика
HBO нашла новую исполнительницу роли Плаксы Миртл для второго сезона сериала о Гарри Поттере
Инсайдеры сообщили о работе консультантов Sweet Baby Inc над Marvel’s Wolverine
Евросоюз планирует обязать игровые компании внедрить возрастную верификацию в онлайн-игры
Создатель Dishonored заявил о жизнеспособности иммерсивных симуляторов при правильном бюджете