Highguard официально закрыта: прощальное мероприятие прошло без участия игроков
Highguard официально прекратила свое существование, разделив печальную участь Concord. Проект, анонсированный в рамках The Game Awards 2025, продержался в строю всего месяц, закрепив за собой статус одного из самых стремительных и сокрушительных фиаско в сегменте игр-сервисов.
Студия Wildlight Entertainment, вынужденная пойти на массовые сокращения штата сразу после релиза, окончательно отключила серверы 12 марта. Сами разработчики с горечью признали, что их детище «выглядело мертворожденным с первых же секунд».
Финал истории выдался подчеркнуто скромным и удручающим. В момент закрытия доступа онлайн на ПК составлял всего 399 человек, а за считанные часы до этого счетчик активных игроков и вовсе опустился ниже двух сотен.
Аналитики полагают, что причинами краха послужили не только слабое техническое исполнение и дефицит режимов, но и общая пресыщенность аудитории. Современный рынок перегружен шутерами, которые бездумно эксплуатируют устаревшие тренды. Вслед за громким провалом Concord, судьба Highguard послужила четким сигналом: игроки жаждут инноваций, а не очередного безликого клона.
До тех пор, пока корпоративные гиганты продолжают делать ставку на избитые формулы, подобные трагедии в индустрии будут повторяться снова и снова.
Источник: iXBT.games
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры