Хидэо Кодзима не любит сравнения Death Stranding с «симулятором ходьбы»

Гений признает, что гулять по миру весело, но это не главное

Хидэо Кодзима вновь довольно размыто прокомментировал геймплей Death Stranding. Объясняя игру журналистам на Tokyo Game Show, гений признал, что «гулять по миру весело», но в основе его проекта лежит совершенно новый жанр, который пока что не знает аналогов. Кодзима отметил, что в отличие от других игр с «открытым миром», в Death Stranding мир действительно открыт — игрок может ходить куда угодно.

«В прошлом игры с «открытым миром» все же имели некоторые границы, за которые нельзя было зайти. Появлялись условные впадины, через которые нельзя было пройти. В этой игре вы можете идти куда угодно. Вы сами прокладываете маршрут».

Также Кодзима сказал, что ему сложно словами объяснить, насколько интересно в Death Stranding просто гулять. Геймдизайнер считает, что это нужно почувствовать самому. По словам гения, даже не все сотрудники студии понимают это, пока не сядут играть и получат под свой контроль героя Нормана Ридуса.

Также Кодзима прокомментировал популярную в Интернете оценку Death Stranding геймерами. Из-за того, что в опубликованных роликах и трейлерах происходит мало действия, игроки прозвали новую игру создателя MGS «симулятором ходьбы».

«Все теперь будут говорить, что «Ох, да это ж симулятор ходьбы!». Так же было, когда я впервые показал стелс-игру. Если 100 человек сыграют и скажут, что это было весело, то это будет означать существование жанра. Но это новый жанр. Как и в случае со стелсом в свое время, игроки впервые сыграют и будут те, кто не поймет жанр. Потребуется какое-то время для того, чтобы его реально оценили».

Death Stranding выходит 8 ноября на PS4.

 
Источник

Читайте также