Helldivers 2 превратилась в заметный коммерческий феномен на Xbox. По оценке аналитика Мэта Пискателлы из NPD Group, в августе проект занял третье место по доходам на платформе, а в сентябре опустился на четвёртую позицию. При этом подсчёт велся по выручке, хотя сама Helldivers 2 не позиционируется как полноценный AAA‑проект.
На всех платформах игра заняла шестую строчку по продажам в сентябре, а за год поднялась до 19‑й позиции, несмотря на премьеру ещё в 2024 году. Это указывает на то, что выход на Xbox продлил жизненный цикл проекта и увеличил поступления от микротранзакций — того результата, к которому Sony стремилась в своих сервисных играх.
Теперь многие задаются вопросом: продолжит ли Sony переносить другие свои проекты на Xbox? Уже известно, что Marathon от Bungie выйдет одновременно на всех платформах, и в будущем аналогичная судьба может коснуться Marvel Tōkon: Fighting Souls или Fairgames.
Если запуск Helldivers 2 действительно носил экспериментальный характер, то его успех может открыть новую страницу в стратегии PlayStation — где эксклюзивность перестанет быть строгим ограничением и превратится в инструмент гибкой политики.
Источник: iXBT.games

