Helldivers 2 создана на неактуальном движке, начатом перед 2018 годом
Среднее общее время игроков в шутере достигло 18 часов.
- В середине февраля в сети обратили внимание, что Helldivers 2 сделана на движке Autodesk Stingray, который ранее назывался Bitsquid.
- Поддержка Autodesk Stingray прекратилась ещё в 2018 году, и теперь эта технология недоступна. Однако студия авторов Helldivers 2 уже давно работает с ней — этот же движок использовался для первой части.
- Проблема в работе с движком без поддержки в том, что Arrowhead Game Studios приходилось самостоятельно модифицировать его, добавляя, например, нативную поддержку консоли PlayStation 5.
- Глава Arrowhead подтвердил, что инженерам студии приходилось делать всё самим, без сторонней поддержки. Он также отметил, что разработка Helldivers 2 началась до 2018 года. Иными словами, над кооперативным шутером работали как минимум 6-7 лет.
- Помимо Arrowhead движок Autodesk Stingray активно использует студия Fatshark. Её недавняя Warhammer 40,000: Darktide тоже создавалась с использованием этой технологии.
- Геймдиректор Helldivers 2 также рассказал, что среднее общее время, проведённое в игре, составляет 18 часов. Он назвал этот показатель безумно хорошим и поблагодарил игроков.
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5