Дата выхода: 16 нобря 2004
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик и издатель: Valve
Платформа: PC (Windows)
Язык интерфейса: Многоязычный, в том числе и русский
Язык озвучки: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский и другие
Мультиплеер: Присутствует (Режим Deathmatch)
Версия: билд 8491853 от 17.11.2023 — со всеми эпизодами (Non-Steam)
Описание: «Half-Life 2» — это продолжение культовой истории «Half-Life», которую свет увидел спустя 6 лет после выхода оригинала. Игрокам вновь придется управлять неизменным Гордоном Фрименом, который загадочным образом оказался помещен в стазис не менее загадочным человеком. Мистер Гордон приходит в сознание на Земле, и понимает, что оказался в недалеком будущем. Вся власть в этом будущем принадлежит инопланетному правительству, называющему себя Альянс. Этот Альянс согнал всех людей на планете в города, заставляя их повиноваться. Гордону предстоит это исправить. И хотя его путь неблизкий, а цели довольно часто меняются, это лишь придает игре особой оригинальности, делая сюжет еще более интересным.
Скачать Half-Life 2 — Complete Edition
Отзывы
City 17. Атмосферные восточноевропейские пейзажи и урбанистика, бьющие куда-то точно в подсознание. Отчаяние и недосказанность. Призраки техногенных и социальных катастроф. Ржавчина, радиоактивные отходы. Бетонные массивы. Депрессивный индастриал. Рокот счётчика гейгера. Тоталитаризм и страх будущего. Игры с физикой. Давящее одиночество и напряженные бои. Закаты и рассветы.
Филигранно выверенный геймплей Valve. Культовый статус. Легенды. Догадки и вопросы, ответа на которые, возможно, никогда и не будет. Half-Life 2…
Игра, которая опередила своё время и задала тренд всей индустрии. Революционные на момент выхода технологии даже сейчас весьма впечатляют (графика, физика, многоканальные звуковые эффекты). Дизайн антиутопичного постапокалиптического мира Восточной Европы поражает своим контрастом знакомых мест в сочетании с монолитными чужеродными элементами инопланетного характера. Следует отметить мастерскую режиссуру без единой кат-сцены, постоянное чередование разнообразных ситуаций: от исследования локаций и головоломок до поездок на транспортных средствах и ураганных перестрелок. Незабываемое звуковое оформление и ритмичное музыкальное сопровождение задают нужный настрой происходящему. Список оружия, возможно, не слишком большой, но это и не является недостатком, это лишь показывает выдержанность и ненагромождённость игры. Оценка тут может быть только одна — классика — это выше каких-либо цифр. Очень жаль, что одна из самых знаковых серий игр в истории, скорее всего, не будет иметь логического завершения.
Half-Life 2 — игра, где важен не результат, а процесс.
City 17, коллективный портрет прошлого всей Восточной Европы, променял оккупацию коммунизмом на иго пришельцев из соседнего измерения. Тесные дворики поздней «сталинской» застройки с насквозь проржавевшими качелями, клочья грязно-желтой краски на стенах, поросшая бурьяном окружная железная дорога, бесхозные «Волги» в пустынных тоннелях и ощерившаяся трубами промзона… Здесь царит дух оруэлловщины, в глазах рябит от фотовспышек вездесущих сканеров, а с гигантских экранов льется классический душ для мозгов.
Где бы вы ни были, отовсюду видна Цитадель. Эта массивная, внушающая благоговение стела, чей шпиль теряется в стратосфере, не просто возвышается над миром; она растет, ежечасно подминая под себя кварталы и улицы уродливыми металлическими ступнями.
Half-Life 2 и эпизоды. Сколько лет жизни ушло на дотошное бурение глубин этой игры…
С точки зрения игрока:
Одно из лучших игровых приключений, с глубокой вселенной и крутой атмосферой
Вариативность геймплея, которая актуальна и по сей день.
Сюжет, вообще, держит интригу до сих пор (если вы понимаете о чём я).
С точки зрения моддера:
Этой игре я благодарен за то, что попал в большой игрострой, ибо моддинг на Source SDK — суровая школа, где познаются базовые принципы разработки игр. Бесконечно благодарен разработчикам, за то что, они навсегда изменили мою жизнь.
City 17. Атмосферные восточноевропейские пейзажи и урбанистика, бьющие куда-то точно в подсознание. Отчаяние и недосказанность. Призраки техногенных и социальных катастроф. Ржавчина, радиоактивные отходы. Бетонные массивы. Депрессивный индастриал. Рокот счётчика гейгера. Тоталитаризм и страх будущего. Игры с физикой. Давящее одиночество и напряженные бои. Закаты и рассветы.
Филигранно выверенный геймплей Valve. Культовый статус. Легенды. Догадки и вопросы, ответа на которые, возможно, никогда и не будет. Half-Life 2…
Игра, которая опередила своё время и задала тренд всей индустрии. Революционные на момент выхода технологии даже сейчас весьма впечатляют (графика, физика, многоканальные звуковые эффекты). Дизайн антиутопичного постапокалиптического мира Восточной Европы поражает своим контрастом знакомых мест в сочетании с монолитными чужеродными элементами инопланетного характера. Следует отметить мастерскую режиссуру без единой кат-сцены, постоянное чередование разнообразных ситуаций: от исследования локаций и головоломок до поездок на транспортных средствах и ураганных перестрелок. Незабываемое звуковое оформление и ритмичное музыкальное сопровождение задают нужный настрой происходящему. Список оружия, возможно, не слишком большой, но это и не является недостатком, это лишь показывает выдержанность и ненагромождённость игры. Оценка тут может быть только одна — классика — это выше каких-либо цифр. Очень жаль, что одна из самых знаковых серий игр в истории, скорее всего, не будет иметь логического завершения.
Half-Life 2 — игра, где важен не результат, а процесс.
City 17, коллективный портрет прошлого всей Восточной Европы, променял оккупацию коммунизмом на иго пришельцев из соседнего измерения. Тесные дворики поздней «сталинской» застройки с насквозь проржавевшими качелями, клочья грязно-желтой краски на стенах, поросшая бурьяном окружная железная дорога, бесхозные «Волги» в пустынных тоннелях и ощерившаяся трубами промзона… Здесь царит дух оруэлловщины, в глазах рябит от фотовспышек вездесущих сканеров, а с гигантских экранов льется классический душ для мозгов.
Где бы вы ни были, отовсюду видна Цитадель. Эта массивная, внушающая благоговение стела, чей шпиль теряется в стратосфере, не просто возвышается над миром; она растет, ежечасно подминая под себя кварталы и улицы уродливыми металлическими ступнями.
Half-Life 2 и эпизоды. Сколько лет жизни ушло на дотошное бурение глубин этой игры…
С точки зрения игрока:
Одно из лучших игровых приключений, с глубокой вселенной и крутой атмосферой
Вариативность геймплея, которая актуальна и по сей день.
Сюжет, вообще, держит интригу до сих пор (если вы понимаете о чём я).
С точки зрения моддера:
Этой игре я благодарен за то, что попал в большой игрострой, ибо моддинг на Source SDK — суровая школа, где познаются базовые принципы разработки игр. Бесконечно благодарен разработчикам, за то что, они навсегда изменили мою жизнь.