Guardians of the Galaxy. Симулятор Прыгания по Платформам²
Игра очень охуенно начинается — иммерсивно, от первого лица, беливабл энвайрмент. И я предпочёл бы, если бы она вся была просто вот именно этим — симулятором походов с его друзьями по рок-концертам, няшанием с тяночками и разборками с пацанами — чтобы игра строилась вокруг сюжета, а не гейплей-(за)лупа. Где первичен был бы опыт игрока и сюжет, а геймплей бы просто отображал жизнь и подрстраивался бы неё.
В общем, после недолгого эпизода, что лучше всей игры — игра возвращает нас из воспоминаний протагониста в настоящее — на корабль стражей.
Третье лицо, я лихорадочно жму на кнопки в надежде переключиться на вид от первого — нихуя. Сука, какого хуя? «Нормально же общались», могли же когда хотели- че случилось то? Почему не дать игрокам выбор?
В общем, восторг очень быстро спал.
Из иммерсив симулятора жизни живого человека – с личностью и неким подобие сюжетной души – игра очень быстро превратилась в Симулятор Прыгания по Платформам.
Ведь вот она — мечта поэта. Прыгать по платформам по всратым локациям, нагибаться под трубами раз в 30 секунд[за мылом], и стрелять по врагов в форме шариков. Буквально, только что я проходил Star Wars Jedi — там точно такая же хуйня, где всю игру нужно прыгать с выступа на выступ. Если это типа такой челлендж — то это оскорбление интеллекта игрока. Если не челледж — то нахуя этим людей заебывать?
В общем, разочарован локациями (ну с геймплеем и так все понятно, но мог бы выйти хотя бы хороший симулятор ходьбы) — первый уровень это какая-то всратая бесформенная хуйня, хотя собственно игра в жанре научной фантастики и можно было нагородить что угодно. Но нагородили хуйню, вообще абсолютно бесформенную, некрасивую, непонятно нахуя созданную. То есть как бы локации должны вызывать у игрока эмоции — в случае сай фая поражать своей красотой, и быть одним из драйвером продаж. Нахуя делать уродливо, когда можно сделать красиво? Что за уровень с левитирующей кишкой в начале? Это и есть то, что должно завлечь игрока и заставить его не рефанднуть продукт?
Стражи Галактики ассоциируются в плане места действия у меня с иноплетными городами.
Летающий транспорт, небоскрёбы, толпы на улицах, причудлиыые расы. Могли бы показать охуенный город, вдохновить игроков — я бы орал от кайфа если бы место действия происходило бы в живом инопланетном городе, где мне дали бы погрузиться в мир других цивилизаций. Вот такими могли бы быть локации в Стражах Галактики
И что в итоге?
Левитирующий кишко-образный уровень с платформама и условностями как в играх времен Sega. Это точно те же люди, что делали Deus Ex.
Я взрослый дядечка, и я не играю в игры ради дрочки на счётчик очков, чсв от того что падебил безмозглого бота, или ещё какой ебанутой инфантильной хуйни для аутистов. Я играю ради эмоций — аппришийейшена красоты, любовных линий, эмпатии к персонажам, глубоких историй эмоционально трогающих, атмосферы. Я хочу в играх испытывать эмоции, а не закликивать левую кнопку мыши по балванчикам или выполнять тупые квесты по типа «пойди-убей-вернись». Для меня тот же Assassin’s Creed давно стал просто симулятором прогулок по историческим эпохам и новым локациям, виртуальным туризмом. Просто, чтобы посмотреть на красоту и удовлетворить свои тягу к ппрекрасному, и я бы вырезал все нахуй из отсосинов, кроме собственно тур-составляющей — мне ваш симулятор закликивания ворогов нахуй не сдался.
Guardian of the Galaxy просто проебали все. Геймплей хуйня — но ок, локации-то можно было хоть красивыми сделать и чисто ими давать игроку положительные эмоции.
Они в целом проебали такую как я аудиторию и просто возможность как минимум создать что-то красивое, вместо чего-то уродливого.
Положительно отмечу мелкие креативные решения — охуенно видеть как персонаж из партии таскает предметы куда ты ему скажешь, как можно запустить хуй знает куда Енота, и что в целом есть нелинейность. За то, что додумались добавить в игру душу в виде просто жизни протагониста в юношестве — плюсик и уважение, чувствуется что люди работавшие над игрой просекли фишку, что людям такое нравится. Жаль только, что вдобавок ко всему этому прикрутили Симулятор Прыгания по Платформам. Ну и ещё спасибо, что в игру можно играть на русском языке живя вне-СНГ. Это многое значит, часть издателей любит баловаться региональными ограничениеями на консолях.
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex