GSC Game World объяснила, почему геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 до сих пор не показали
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на декабрь, а в продаже по-прежнему можно найти несколько изданий игры, в том числе с сезонным пропуском. Однако, геймплей остаётся тайной

Предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl открыты довольно давно. Уже заявлены дополнения, которые предлагают заранее приобрести в составе «сезонного пропуска». Он в свою очередь доступен лишь в самом дорогом издании игры. Однако, игровой процесс не торопятся показывать, что вызывает массу вопросов у ожидающих игру.
Представитель GSC Game World попытался объяснить, почему разработчики не делятся подробностями: «Разработка игры — вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют «уходом на золото»».
Также он упомянул про технический аспект: «…мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали».
Источник: iXBT.games
Прогноз: в 2027 году купить оперативную память станет сложнее даже за большие деньги
«Доктору Кто» пора вернуться к истокам: Питер Капальди рассказал, как можно спасти сериал
Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest