Графический художник улучшает систему освещения в Dark Souls 2
Немногим известно, но до своего релиза Dark Souls 2 претерпела серьезные изменения. Пытаясь обойти технические ограничения консолей прошлого поколения Xbox 360 и PS3, From Software пришлось пустить под нож множество визуальных эффектов, делавших игру значительно ярче и более атмосферной.
Откатить Dark Souls 2 до ее былого величия и вернуть ей краски вознамерился программист и графический художник, скрывающийся под псевдонимом Stayd. Умелец сейчас активно корпит над модификацией, значительно улучшающей ее визуальную часть. Сравнительные скриншоты прилагаются.
Увы, но сроки появление модификации в общем доступе пока не называются.
Впервые Dark Souls 2 вышла в 2014 году на персональных компьютерах, PS3 и Xbox 360. В 2015 году на консолях PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и ПК появилась улучшенная версия игры со всеми дополнениям Scholar of the First Sin.
Источник








Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию