Графический художник улучшает систему освещения в Dark Souls 2
Немногим известно, но до своего релиза Dark Souls 2 претерпела серьезные изменения. Пытаясь обойти технические ограничения консолей прошлого поколения Xbox 360 и PS3, From Software пришлось пустить под нож множество визуальных эффектов, делавших игру значительно ярче и более атмосферной.
Откатить Dark Souls 2 до ее былого величия и вернуть ей краски вознамерился программист и графический художник, скрывающийся под псевдонимом Stayd. Умелец сейчас активно корпит над модификацией, значительно улучшающей ее визуальную часть. Сравнительные скриншоты прилагаются.
Увы, но сроки появление модификации в общем доступе пока не называются.
Впервые Dark Souls 2 вышла в 2014 году на персональных компьютерах, PS3 и Xbox 360. В 2015 году на консолях PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и ПК появилась улучшенная версия игры со всеми дополнениям Scholar of the First Sin.
Источник








Игроки жалуются на проблемы с оптимизацией в Beast of Reincarnation от авторов Pokémon
Первую демоверсию игры «Война Миров: Сибирь» привезут на выставку Comic Con Игромир 2026
Capcom готовится к новому хиту: Resident Evil Veronica стремительно набирает популярность
Игроки массово занижают оценки проекту Halo: Campaign Evolved на фоне волны критических отзывов
Нового Джеймса Бонда могут представить до конца 2026 года по словам продюсера
Sony Pictures заморозила спин-оффы о врагах Человека-паука после отмены нескольких проектов
Эндрю Гарфилд согласился бы снова сыграть Человека-паука ради необычной идеи
Демо японского хоррора ANOMALITH неожиданно покорило мировой рынок: авторы ломают голову над причиной успеха