Графический художник улучшает систему освещения в Dark Souls 2
Немногим известно, но до своего релиза Dark Souls 2 претерпела серьезные изменения. Пытаясь обойти технические ограничения консолей прошлого поколения Xbox 360 и PS3, From Software пришлось пустить под нож множество визуальных эффектов, делавших игру значительно ярче и более атмосферной.
Откатить Dark Souls 2 до ее былого величия и вернуть ей краски вознамерился программист и графический художник, скрывающийся под псевдонимом Stayd. Умелец сейчас активно корпит над модификацией, значительно улучшающей ее визуальную часть. Сравнительные скриншоты прилагаются.
Увы, но сроки появление модификации в общем доступе пока не называются.
Впервые Dark Souls 2 вышла в 2014 году на персональных компьютерах, PS3 и Xbox 360. В 2015 году на консолях PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и ПК появилась улучшенная версия игры со всеми дополнениям Scholar of the First Sin.
Источник








Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN
Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания