Графический художник улучшает систему освещения в Dark Souls 2
Немногим известно, но до своего релиза Dark Souls 2 претерпела серьезные изменения. Пытаясь обойти технические ограничения консолей прошлого поколения Xbox 360 и PS3, From Software пришлось пустить под нож множество визуальных эффектов, делавших игру значительно ярче и более атмосферной.
Откатить Dark Souls 2 до ее былого величия и вернуть ей краски вознамерился программист и графический художник, скрывающийся под псевдонимом Stayd. Умелец сейчас активно корпит над модификацией, значительно улучшающей ее визуальную часть. Сравнительные скриншоты прилагаются.
Увы, но сроки появление модификации в общем доступе пока не называются.
Впервые Dark Souls 2 вышла в 2014 году на персональных компьютерах, PS3 и Xbox 360. В 2015 году на консолях PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и ПК появилась улучшенная версия игры со всеми дополнениям Scholar of the First Sin.
Источник








Хронометраж всех восьми серий шоу Квест Вижна раскрыл общую продолжительность финала более чем на час
Создатели «Монолога фармацевта» опубликовали опенинг третьего сезона без титров
Activision удалила ИИ-декомпиляцию Call of Duty: Modern Warfare 2
Разработчики Love and Deepspace поделились с фанатами рецептами ядовитых коктейлей
Аналитики оценили продажи ремастера The Witcher 3 за первые сутки
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Game Pass мешает разработчикам зарабатывать
Автор популярного мода для Total War: Warhammer III намеренно сломал модификацию из-за развития технологий искусственного интеллекта
Геймплей Marvel’s Wolverine на эмуляторе PlayStation 5 показал производительность, близкую к 30 кадрам в секунду на ПК