Графический стиль Tales of Arise вернется в будущих играх серии, за исключением ремейков
Tales of Arise была большим успехом Bandai Namco и, по словам продюсера игры Юсуке Томизавы, одна из причин популярности – новый графический стиль.

В связи с этим так называемые «Atmsopheric Shaders» Arise перейдут в следующие части франшизы, за исключением ремейков.
Команда планирует улучшить шейдинг в будущих частях игры. Он вдохновлён эстетикой аниме и акварельными иллюстрациями, что видно на протяжении всего приключения в Tales of Arise. Это графическое изменение выделило игру на фоне прошлых игр серии «Tales of», и Томизава также подтвердил будущее улучшение теней.
Также в интервью было упомянуто большее количество событий в Arise. В качестве примера продюсер упомянул прошлое главного героя Альфена, но не сказал, думает ли он о DLC-контенте, чтобы рассказать историю подробней или о мультсериале, как в случаях с Tales of Symphonia и Tales of Zestiria. Ранее выход дополнений исключался.
Источник: iXBT.games
Разработчики конкурента Mount & Blade II обанкротились, но издатель Satisfactory решил профинансировать создание Chronicles: Medieval
Прогноз: в 2027 году купить оперативную память станет сложнее даже за большие деньги
«Доктору Кто» пора вернуться к истокам: Питер Капальди рассказал, как можно спасти сериал
Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics