Грабб: Ubisoft работает над Assassin’s Creed в Японии — она должна стать частью сервисной Infinity
- Об одном из возможных сеттингов AC журналист рассказал в ходе подкаста Game Mess Decides.
- Грабб отметил, что слышал эту информацию от того же источника, который рассказал ему про Rift, поэтому он уверен в том, что эти данные тоже окажутся верными.
- Assassin’s Creed в Японии должна статью частью сервисной Infinity, в которую Ubisoft планирует добавлять разные сеттинги и временные эпохи. Однако Грабб не исключает, что это может быть отдельный проект после Infinity. Он подчеркнул, что после Rift серия ещё дальше углубится в RPG-механики.
Ранее Джейсон Шрайер уточнил, что Ubisoft не планирует AC с ацтеками, а следующей игрой во франшизе точно станет одиночная Rift, события которой развернутся в Багдаде. Протагонистом стелс-экшена будет прото-ассасин Басим ибн Исхак, который в качестве второстепенного персонажа появлялся в Valhalla.
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk