Грабб: мультиплеерная The Last of Us — это не Factions, а очень большая сервисная игра с частыми обновлениями

По словам журналиста, в Naughty Dog создают онлайн-экшен со своим особым подходом и технологиями, чтобы легко внедрять новый контент.

Грабб: мультиплеерная The Last of Us — это не Factions, а очень большая сервисная игра с частыми обновлениями

  • Подробнее о безымянной онлайн-игре по The Last of Us экс-редактор GamesBeat Джефф Грабб рассказал на стриме Giant Bomb.
  • Журналист вслед за Naughty Dog заявил, что мультиплеерный проект давно перестал быть просто расширенным режимом Factions из первой части и перерос в нечто совершенно другое.
  • Грабб отмечает, что Naughty Dog создаёт очень большую сервисную игру, и это один из тех тайтлов, о которых Sony в последнее время упоминает в своих отчётах и презентациях.
  • В Naughty Dog решили не торопиться с релизом онлайн-экшена, так как проект стал слишком амбициозным. По словам блогера, в студии создают мультиплеерную игру со своим особым подходом, которого она придерживается при разработке сюжетных блокбастеров.
  • Команда работает над технологиями, позволяющими легко менять целые куски игры и вводить новый контент без больших усилий. Грабб отмечает, что в ND ставят себе цель постоянно поддерживать игру обновлениями.
  • Геймплейные детали пока не уточняются, но Грабб говорит, что игра будет куда больше ориентирована на PvP-сражения, чем, например, Destiny, в которой упор сделан на кооперативное прохождение сюжетных заданий.
  • В мультиплеерной TLOU ожидаются привычные элементы из сервисных игр вроде временных ивентов и кастомизации персонажа с постоянной прогрессией.

Подробнее об игре в Naughty Dog планируют рассказать в 2023 году.

#thelastofus #naughtydog #sony #playstation #новости

 

Источник

Читайте также