В доступном бесплатно фрагменте описан первый опыт Ефима и Семёна Воиновых из московской студии ZeptoLab в разработке мобильных игр, итогом которого стал мобильный хит Cut the Rope.
Игра представляет собой головоломку на основе законов физики с простой задачей — накормить маленького зверька Ам Няма конфетами. Они подвешиваются на верёвке, а игрок должен обрезать её так, чтобы сладость попала в рот Ам Няма.
В 2011 году Cut the Rope получила престижную премию Apple Design Awards и премию BAFTA. Вместе со всеми дополнениями и сиквелами её скачали в App Store более миллиарда раз.
Главу полностью можно прочитать на сайте GQ.
Издательством книги займется «Эксмо». Её автором выступил Андрей Подшибякин — бывший игровой журналист, известный по своей работе в Game.EXE и в российской версии PC Gamer, где он был главным редактором.
1 октября сам автор объявил об открытии предзаказа на книгу — она стоит 599 рублей и должна, по его словам, поступить в продажу в конце ноября.
В начале 2020 издательство «Бомбора» обещает выпустить схожую книгу о российском геймдеве — «Паладины во мгле». Её напишет бывший журналист Константин Говорун.
Автор обещает рассказать о проблемах, с которыми сталкивались отечественные разработчики на этапе становления индустрии: пиратстве, долгах и банкротстве.