Горький вкус триумфа? Объёмы продаж Dragon’s Dogma 2 впечатляют, но Capcom сосредоточена на других целях
Dragon’s Dogma 2, первая игра Capcom с ценой в 70 долларов. К концу мая 2024 года тираж превысил три миллиона проданных копий.
Несмотря на впечатляющие показатели продаж, Capcom признала, что игра получила сдержанный прием у геймеров. Несмотря на это, издатель рассматривает возможность повышения цен на свои будущие игры из-за растущих производственных затрат. Компания считает, что нынешняя цена, которую разработчики просят за свой продукт, слишком низкая и не покрывает растущие расходы на разработку игр.
Президент Харухиро Цудзимото на выставке Tokyo Game Show заявил:
«Лично я считаю, что цены на игры слишком низкие. Стоимость разработки примерно в 100 раз выше, чем во времена Famicom (NES), но цена на программное обеспечение выросла не так сильно».
«Заработная плата также должна быть увеличена, чтобы привлечь талантливых людей. Учитывая, что зарплаты растут во всей индустрии, я думаю, что вариант с повышением цен на [игры] будет вполне приемлемым».
Пока неизвестно, решит ли Capcom повысить зарплаты и когда, но успех Dragon’s Dogma 2 показывает, что цена в 70 долларов за игру уже приемлема.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: VGC
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн