Художник Кристиан Хект поделился видео, в котором продемонстрировал детализованную трехмерную модель Голлума из «Властелина Колец», отображаемую в реальном времени на движке Unreal Engine. К сожалению, модель не анимирована — это бы потребовало месяцев работы без захвата движений и мимики, но качество самого персонажа высокое.
К сожалению Кристиан не указал, на какой видеокарте была запущена сцена, однако в YouTube ее можно посмотреть в 2160p-разрешении.
Неплохой пример для демонстрации своих возможностей, если хочешь найти теплое местечко в Weta.
Источник