Главный патч 1.2 уже доступен!

Главный патч 1.2 уже доступен!

Сталкеры!

Мы рады представить вам Патч 1.2. Огромный патч, включающий более 1700 улучшений и исправлений по всем аспектам игры: баланс, локации, квесты, блокеры, вылеты, производительность, более 2.0 улучшений A-Life, и это далеко не все. Эта работа не была бы возможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте в Зоне, спасибо за то, что делитесь ими здесь на Steam, Reddit, Discord и других социальных платформах.

Давайте не будем терять время и прямо перейдем к длинному списку обновлений, хорошо?


Техническая часть

Искусственный интеллект

  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life не могли правильно подходить к трупам. Теперь они могут подбирать лучшее снаряжение и оружие с них, а также переключаться на более мощное оружие.
    • Улучшено поведение NPC при обыске трупов.
    • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли обыскивать броню и каски с трупов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли обыскивать трупы NPC другой фракции.

  • Исправлена точность стрельбы NPC
    • Переконфигурирована точность рассеяния пуль на всех дистанциях для всех видов оружия.
    • Добавлена случайность в точные выстрелы в очередях пуль.
    • Снижена возможность пробивания стен пулями определенных NPC.

  • Улучшена скрытность
    • Исправлена проблема, из-за которой после ближней атаки NPC могли оказаться позади игрока.
    • Скорректировано время распознавания игрока NPC.
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC на локации Малахит могли замечать игроков на большом расстоянии и через объекты.

  • Улучшено поведение мутантов в бою
    • Исправлена проблема, из-за которой ИИ не избегал препятствий и застревал во время сценарных боев.
    • Исправлена ошибка, из-за которой прыгающие мутанты могли застрять в воздухе при определенных условиях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность Контроллера не работала через решетчатые двери.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не могли атаковать в определенных позициях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Химера могла прыгать через объекты.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Химера не использовала прыжковую атаку.
    • Исправлена ошибка, из-за которой призывы оленя могли появляться в поле зрения игрока.
    • Исправлена проблема, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать от нее урон.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты с возможностью прыгать бегали вокруг игрока на возвышенных, недоступных поверхностях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдопес не мог создавать призывы при отступлении.

  • Добавлена возможность рычания для Контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-life не лечили своих раненых товарищей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой A-life могли спавнить трупы рядом с игроком.
  • Исправлена ошибка, которая могла позволить NPC A-Life получить доступ к квестовым локациям.
  • Исправлено отсутствие некоторых персонажей, что могло привести к блокировке во время прохождения основной линии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой военные A-Life могли бесконечно спавниться рядом с Деревней Новичков.
  • Исправлена проблема с застрявшим охранником NPC в двери на локации Скадовск.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в логове спавнилось больше крыс, чем должно быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застрять после загрузки сохранений, сделанных сразу после окончания Эмиссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, схваченное способностью Бурера, исчезало.
  • Исправлена ошибка с анимациями NPC при подъеме по лестнице с оружием в руках.
  • Улучшены анимации некоторых мутантов.
  • Исправлено, что игрок получает урон рядом с NPC, который проходит процесс зомбирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застрять в дверном проеме после эмиссии и блокировать игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрельба в конечности мутанта могла их растянуть.
  • Исправлено использование позиции стойки с ружьем NPC, когда они стоят с пистолетом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли спавниться перед игроком на локации Сфера.
  • Исправлены повторяющиеся анимации укрытия NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC останавливались в дверных проемах в Ростоке.
  • Исправлена анимация ходьбы NPC во время стояния в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули.
  • Улучшен бой в открытом мире с Псевдогигантом рядом с заброшенным научным кампусом в Припяти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC с закрытым шлемом могли есть, курить и пить через шлем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации смерти от аномалии могли отсутствовать у некоторых мутантов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Легенд и его группа не могли вернуться на квестовую локацию после окончания Эмиссии.
  • Исправлена проблема, из-за которой крысам было трудно двигаться в узких местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бурер мог вырвать квестовое оружие из рук игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли начать искать врага после предупреждения игроков прятать оружие.
  • Снижена частота появления Кровососов до завершения миссии За семью печатями.
  • Исправлена ошибка, когда NPC могли блокировать выход в лагере Тишины после боя.

С дополнением к 70+ исправленными вопросами.

Баланс

  • Эффект антиррадиации артефакта «Странная Вода» был уменьшен.
  • Исправлена ошибка, когда граната могла нанести урон Буреру, когда щит был активен.
  • Теперь NPC требуется меньше выстрелов для уничтожения призывов Псевдопса.
  • Увеличена частота прыжковой атаки для мутанта Слепого Пса.
  • Пересбалансены пистолеты и приклады для глушителей.
  • Снижена частота появления NPC в экзоскелетах.
  • Переконфигурирована распределение брони для NPC:
    • Увеличена шанс появления низко- и среднеуровневой брони.
    • Снижена шанс появления высокоуровневой брони.
  • Увеличен урон радиации в зависимости от накопленных радиационных очков.
  • Снижена вероятность появления NPC с высокоуровневым оружием на ранних этапах игры.
  • Добавлена возможность торговли с дополнительными NPC в Хабах.
  • Корректировки экономики для «Работа для Баркера» повторяемых миссий на уровне Ветеран.

И еще несколько мелких корректировок баланса.

Оптимизация и вылеты

  • Исправлены падения FPS во время боя с боссом Фаустом.
  • Исправлено падение производительности при закрытии PDA или меню паузы.
  • Немного улучшена производительность за счет отключения свойств перестройки навигационной сетки для нескольких объектов.
  • Исправлен утечка памяти, связанная с манипуляцией предметами.
  • Исправлено более 100 ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других ошибок (включая некоторые другие мелкие утечки памяти).
  • Исправлена задержка ввода при включении VSync с включенной FidelityFX Frame Interpolation.
  • Добавлена блокировка кадровой частоты во время меню паузы, главного меню и экранов загрузки.

И некоторые другие корректировки оптимизации.

Под капотом

  • Фонарик игрока теперь отбрасывает тени на объекты.
  • Исправлена проблема, из-за которой отношения с NPC не изменялись должным образом.
  • Переименованы некоторые типы патронов.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависать неожиданно во время диалогов.
  • Исправлены сбои логики квестов из-за смертей NPC.
  • Улучшены переходы от катсцен к игровому процессу.
  • Исправлена общая проблема, из-за которой логика миссий могла сломаться, если игрок передал предмет NPC через диалог.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоги с NPC закрывались после выхода из торговых/апгрейд меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок может телепортироваться за пределы игрового пространства.
  • Добавлена специальная логика помощи на прицел для невидимых целей на всех поддерживаемых контроллерах.
  • Исправлена проблема, из-за которой резервные сохранения могли отсутствовать после потери игровых сохранений.
  • Исправлены глюки анимации NPC во время курения.
  • Исправлена questão, из-за которой NPC могли телепортироваться за пределы игровой карты.
  • Исправлено достижение за скрытное очищение логова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые сохранения повреждались после удаления локальных сохранений и сбоя синхронизации с облаком.
  • Отшлифована модель PDA в условиях низкой освещенности.

И более 100 других улучшений, реализованных в обеих секциях: Оптимизация и Вылеты, а также Под капотом.


Сюжет

Основная сюжетная линия
  • Исправлена ошибка, из-за которой полковник Коршунов и/или капитан Зотов не могли появиться во время миссии Желание.
  • Исправлен баг, из-за которого репутация с бандитами Султана или сталкерами Шевченко не увеличивалась после завершения миссии Три капитана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Scar становился враждебным к игроку во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли бесшумно проходить во время миссии Шоковая терапия из-за мгновенного распознавания NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой финальный диалог с Гаффером не мог начаться во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель Убей Далина оставалась активной после того, как Коршунов убил Далина во время миссии Снизу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Индуктор мог исчезнуть, если Скиф отойдет слишком далеко от него во время миссии Горячий след.
  • Исправлен баг, из-за которого этап по уничтожению монолитов становился необязательным во время миссии Вечное сияние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог прыгнуть вниз в камеру капсулы после того, как поднялся на лифте в этапе Поиск картриджа без возможности подняться на лифте обратно во время миссии Легенды Зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с доктором Далиным и полковником Коршуновым повторялся во время миссии Желание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обмениваться с Обломком во время миссии Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери в СТЦ Малахит не открывались во время миссии Небольшой инцидент.
  • Исправлено множество ошибок, которые могли привести к перемещению NPC во время диалога с игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Искры не атаковал Стражей во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель Принесите PDA Шаха Варану могла отмечаться как завершенная после торговли с Хуроном во время миссии Король горы.
  • Изменено поведение Химеры во время миссии Света в конце тоннеля, теперь она должна отступить после потери определенного количества HP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Очерет игнорировал битву между игроком и отрядом Очерета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life могли появляться в Когте во время миссии Мертвая частота.
  • Изменены позиции охранников Ордена возле входа в X18 лабораторию во время миссии Ответы приходят с ценой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитные солдаты отсутствовали снаружи Дворца культуры Энергетик во время миссии Дорога к основанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап «Узнать о местонахождении сбежавших Стражей» миссии Шоковая терапия оставался активным после убийства Бороды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог завлечь Химеру в безопасную зону и сделать ее мирной во время миссии Дорога к основанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ученые постоянно атаковали игрока во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нунтирды не становились враждебными, если дружелюбный NPC был убит у них на глазах возле входа в базу Нунтидов во время миссии Горячий след.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фантомы спавнились перед игроком во время миссии Глаз бури.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия Три капитана автоматически завершалась сразу после ее получения от Сони Калиной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить миссию Смена смены, если они не поговорили с Пересмешником на ВПС после того, как убили отряд Кабана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Захар Бабай и Акопьян могли оказаться мертвыми или пропавшими, не имея возможности завершить миссию Обмани Обманщика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог все еще задавать вопросы Бороде о пропавших стражах после убийства их в миссии Шоковая терапия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия Как в старые добрые времена не продвигалась, если игрок выходил из базы Убежища через крышу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стример исчезал мгновенно после завершения миссии Темные времена возле хижины Доктора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Найти путь в Припять» не завершалась, если игрок достигал Припяти через короткий путь во время миссии Граница.
  • Исправлена ошибка с отсутствующей встречей на контрольном пункте возле лагеря Икар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хоша Мохила мог убивать игрока во время миссии Ответы приходят с ценой.
  • Снижено количество крыс на терминале разгрузки во время миссии Дорога к основанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дождливая погода сохранялась на протяжении всей игры после завершения миссии Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько тайников, маркеров и целей из журнала не завершались/не удалялись после завершения миссии Будьмо!
  • Исправлена ошибка, из-за которой Помор мог погибнуть во время миссии Поле маков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой агрессивный Стример присутствовал возле дома Доктора после катсцены во время миссии Действие милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники-Стражи возле забора не реагировали на игрока, крадущегося прямо перед ними во время миссии Ответы приходят с ценой.
  • Предотвращены проблемы, при которых трупы с важными квестовыми предметами могли исчезнуть во время миссий Полное попадание и Смена смены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стример был мертв или отсутствовал на Станции Рейнджеров во время миссии Экстремальная простота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект психо-воздействия на игроков не исчезал после завершения миссии Свет в конце тоннеля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Поговорить с Хорноземом» проваливалась с самого начала, а подбор PDA с трупа Хорнозема не продвигал миссию Ответы приходят с ценой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Темный не помогал игроку сражаться с Псевдогигантом, что блокировало продвижение в миссии Легенды Зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать со Щербой во время миссии Во имя науки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой катсцена с Скаром на Мельнице во время миссии Назад на свалку не начиналась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скиф мог погибнуть от эффекта истечения крови после катсцены босса с Коршуновым в миссии Снизу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время ветки Стрелка в миссии Снизу в журнале находилась описание ветки Ордена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог дать Султану его дипломат после слишком быстрого убийства засадивших сталкеров в миссии Загадочный случай.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряды наемников не появлялись по пути назад из клетки Фауста во время миссии Как в старые добрые времена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой необязательные цели журнала по борьбе со Стражами/Искрами оставались активными, если одна сторона погибла из-за эмиссии во время миссии Экстремальная простота.
  • Исправлена проблема застревания доктора Кривенко во время миссии Долгожданный визит.
  • Удалена возможность использования гида во время миссии Граница, пока идет нападение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер отсутствовал или погибал во время миссий До последнего капли крови, Небольшой инцидент, Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые фразы отсутствовали во время миссии На краю в финальном диалоге.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог застрять в одном месте во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель «Вернуться к Гафферу» невозможно завершить во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка с бесконечным вознаграждением от Гаффера во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC блокировали дверной проем во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер мог выйти из здания и начать бой во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько NPC Воинов могли присутствовать в клубе во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монолитные NPC не атаковали игрока во время миссии Действие милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Далин не проверял тело Озерского во время миссии Видения правды.
  • Исправлена логика радио сообщений от Скара после боя с Фаустом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесконечный психо-эффект накладывался на игрока после завершения миссии Свет в конце тоннеля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой войска монолита не появлялись после активации подстанции во время миссии Счастье для всех.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сержант Метлов отсутствовал на месте Диода во время миссии Назад на свалку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Скипера не атаковал игрока во время предоставления Излучателя Лодучке во время миссии Как в старые добрые времена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Щерба отсутствовал в офисе Двупалова во время эмиссии в Поиски прошедшей славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продвинуться в миссии Опасные связи, если декодер был продан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Двупаловым, чтобы отдать чертеж глушителя во время Поисков прошедшей славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять во время миссии Опасные связи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников возле Умного Печениста появился перед игроком после принятия задания по сбору ошейников от Щербы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за двумя NPC в укрытии Залисси во время миссии Гонка со смертью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Двупаловым или Щербой для возврата чертежа глушителя во время Поисков прошедшей славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой доктор Кайманов и Стример могли исчезнуть во время Действия милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Защитить атаку монолита» застревала во время миссии Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии Большой улов и Обманщик могли запускаться дважды и иметь противоречивые цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодучка не был взаимодействуем на складе токсичных отходов во время миссии Горячий след.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты начинали сражаться на Свалке, если игрок сопровождал Захара Бабая после эмиссии в миссии Обманщик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Отнести инструменты Майкалычу» проваливалась после разговора с Гаффером во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рикошет погибал в доме Залисся после второй волны монолитов во время миссии На краю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача по завершению запроса без убийства монолитчиков проваливалась после ударов по монолитам во время Действия милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой солдаты монолита могли появляться перед игроком во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дружелюбные NPC могли застревать в одном месте во время миссии Наступление на Дугу.
  • Исправлено, что наемнические NPC появлялись в недоступных местах во время миссии Легенды Зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые зомби могли застревать в состоянии ожидания во время боя с Скаром.
  • Улучшено поведение ИИ Коршунова во время боя с ним.
  • Улучшен щит Коршунова во время боя с ним.
  • Увеличена броня Коршунова во время боя с ним.
  • Подкорректированы очки здоровья Коршунова во время боя в миссии Снизу.
  • Улучшено поведение прицеливания Скара во время боя с ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок мог выскочить за пределы игровой зоны арены, блокируя бой с ним во время миссии Вечное сияние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны Фауста могли быть прозрачными во время боя, если параметр графики «Детали объектов» установлен на низкий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап «Поговорить с Коршуновым» мог застрять, когда игрок возвращается к Коршунову через лифт во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охота не могла продвигаться после взаимодействия с Бородулиным, пока он движется на место охоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стример мог заблокировать вход в склад во время миссии Горячий след.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скар мог отсутствовать на Росковом депо во время этапа Забрать Излучатель у Скара в миссии Как в старые добрые времена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитчики не могли появляться, когда игрок убегал из лаборатории X-5 во время миссии Поиски прошедшей славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов мог застрять во время боя.

Всего было исправлено более 300+ проблем квестов в основной сюжет.

Побочные миссии и встречи
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог бесплатно использовать услуги гида.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC из встреч «автосхема» становились враждебными после того, как игрок убегал и возвращался к ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взять миссию Только бизнес от Карла Клинча, если он ранее был вылечен во время Эмиссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться во время диалога после боя во встрече на Дикой территории.
  • Улучшено появление грызунов в открытом мире рядом с Ростоком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отношения с фракцией Ученых испортились после завершения побочной миссии Черная овца.
  • Добавлены новые заметки в открытом мире и на хабах.
  • Исправлены несоответствия в наградах за повторяемые миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в диалоге с гидом на базе Ноон не было доступных опций путешествия.
  • Исправлены несоответствия в нарративе для громкоговорящих объявлений в Скадовске.
  • Исправлены несоответствия в нарративе с доступными встречами после возвращения Монолита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой специфическая встреча для ветки Искры могла начинаться после завершения миссии Поиски прошедшей славы на ветке Ордена.
  • Увеличена ценность добычи для тайника рядом с деревней Кровососов в области Промышленной зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемые миссии могли застревать во вкладке Журнал, что предотвращало появление других повторяемых квестов в диалогах с продавцами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хаб Малахит мог блокироваться для Игроков на Ветке Искр после завершения миссии Видения правды.
  • Улучшения в дизайне уровней во встречах рядом с Деревней Новичков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Женей Халком во время миссии Ключ к свободе рядом с Рыбным хозяйством, если дверь в помещение с заложниками была открыта во время боя.
  • Исправлена ошибка с отсутствием мертвого тела Кости Сухого после того, как игрок убегает и возвращается на его наблюдательную точку во время встречи рядом с Дугой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдопес не мог призывать своих Фантомов во время миссии Арена: Раунд два.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог обыскать броню и каски из мертвых NPC во время миссии Ключ к свободе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять внутри здания после быстрого путешествия в Малахит с гидом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гид на станции Янива отсутствовал после того, как игрок уже добрался до Припяти.
  • Исправлены моменты, когда игроки получали несколько патронов для дробовиков во время миссии Колизей Свободы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не пытался искать игрока во время битвы на Арене.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери в СТЦ Малахит были закрыты на подходе к ней во время миссии Небольшой инцидент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мирные NPC оставались в СТЦ Малахит во время боя в миссии Видения правды (ветка Искры).
  • Исправлена ошибка, из-за которой фраза закадрованного голоса для фразы Скифа не воспроизводилась в диалогах с гидом NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой две группы бандитов не начинали бой в встрече между Ядовитой ямой и Продовольственным магазином.

И дополнительно более 130 «аномалий» были обнаружены и нейтрализованы.


Зона

Интерактивные объекты и опыт в Зоне
  • Улучшения дизайна уровней для интерактивных дверей на Дикой территории, Ростоке.
  • Полиция визуального оформления для разрушаемых медицинских ящиков.
  • Добавлена отсутствующая иконка поврежденного состояния для оружия, выведенного от NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой арх-артефакты могли появляться снова, после обновления рейтинга игрока.
  • Перебалансировка добычи для тайника недалеко от Лаборатории Гидродинамики.
  • Исправлена ошибка с некоторыми моделями артефактов, которые были чрезмерно освещены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалии Плавильни могли наносить урон игроку в разряженном состоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Странный чайник» накладывал постоянный PSI-эффект на игрока вместо временного.
  • Исправлено, что мертвые тела могли оставаться в позе А в течение нескольких секунд во время миссии Желание.
  • Исправлено, что первая разрушаемая деревянная доска всегда разрушается без эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в туннель Красной крепости закрывалась после использования ключа во время миссии Только бизнес.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фальшивые психоартефакты не исчезали после сохранения/загрузки.
  • Улучшены механика прыжков при нырянии для артефактов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия Вортекс могла наносить урон игроку на территории станции Янива.

Плюс дополнительно более 30 вопросов были обнаружены и исправлены.

Снаряжение игрока и состояние игрока
  • Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа были неправильно размещены после перемещения персонажа анемокшеном во время изучения артефактов.
  • Исправлена возможность открывать запертые двери гранатами.
  • Исправлены расходы гранат при переключении на оружие сразу после броска.
  • Исправлена ошибка с исчезновением гранаты, если ее бросить к себе под ноги.
  • Добавлена анимация паркура из положения приседа.
  • Исправлено получение урона от аномалии лезвия, когда игрок уже покинул ее.
  • Добавлены анимации смерти NPC от аномалий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой авто-наклон и перемещение оружия активировались маленькими деревьями и кустами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не всегда выполнял авто-наклон над препятствиями.
  • Улучшена синхронизация шагов NPC.
  • Исправлена ошибка изменения привязок клавиш, которая блокировала игрока от подъема по лестнице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой психоэффект не удалялся после покидания зоны психо-урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать неубиваемым во время игрового процесса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенные трупы NPC могли пересекаться с окружающими объектами.
  • Исправлена возможность пропустить анимацию перезарядки.
  • Добавлено отмена анимации перезарядки оружия с подствольными гранатометами.
  • Скорректирована скорость игрока после спринта из статического положения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фантомы могли убивать обычных NPC гранатами.
  • Снижено количество слотов артефактов по умолчанию для костюма X7.
  • Исправлена ошибка с позицией слотов улучшения для экзокостюма Bulwark.
  • Исправлены несоответствия в дереве улучшений газовой маски PA-7.
  • Перебалансены доступные улучшения для защитного костюма PSZ-5D Universal Protection.

С дополнением к 50+ ошибкам, с которыми было покончено.

Руководство для игрока и настройки игры
  • Исправлены подсказки на карте, не содержащие описания регионов.
  • Исправлено приближение карты с геймпада.
  • Исправлен эффект затемнения в инвентаре и в окне выбора предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях техники не показывали уже установленные улучшения.
  • Исправлены проблемы с видимостью счетчика патронов на HUD.
  • Исправлено, что режим огня подствольного гранатомета не отображается в инвентаре.
  • Исправлено отсутствие уведомления на HUD о нахождении новых мест хранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных условиях игроки не могли перетаскивать и бросать предметы в окнах добычи или схрона с помощью геймпада.
  • Исправлено, что калибр на HUD не менялся после улучшения калибра оружия у техника.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог пропускать катсцену с геймпадом с правильной кнопкой, если субтитры были выключены.
  • Исправлено, что статус «Отслеживание» присутствует для завершенных миссий во вкладке Завершенные журнала.
  • Исправлено неправильное отображение времени и эквалайзера в аудиодневнике.
  • Исправлен отсутствующий курсор мыши в селекторе прикреплений, когда дробовик был экипирован.
  • Исправлены проблемы с некорректной работой управляющих для MSI Claw A1M.
  • Интегрированы эффекты подсветки Razer Chroma для поддерживаемых устройств.
  • Интегрированы тактильные эффекты Razer Sensa для поддерживаемых устройств.
  • Добавлены параметры привязки клавиш для журнала и заметок. Изменены стандартные привязки клавиш для наклона влево и вправо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые привязки клавиш для броска гранат/болтов не работали.
  • Исправлен отсутствующий кнопка фонарика в привязках клавиш.
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер UI имени динамика не изменялся при изменении размера субтитров.
  • Исправлено, что этап миссии о нахождении убежища не завершается, когда игрок входит в убежище во время эмиссии.
  • Добавлена анимация смены режима огня, когда открыто окно выбора предметов.
  • Исправлено отсутствие ввода, когда враг стреляет в игрока, пока он находится в инвентаре.
  • Увеличена продолжительность сообщения «Точка невозврата».
  • Улучшен UX в меню улучшений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик патронов для гранат не отображался.

И еще более 120+ исправлений были сделаны.

Регионы и локации
  • Исправлено множество проблем, из-за которых игрок мог застрять в Лаборатории X-17.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на территории Охлаждающей башни.
  • Исправлено, что NPC могли достигать горящего танка на позиции Сферы и погибать в нем.
  • Телепортационные аномалии были добавлены в старые баржи и рыбацкие деревни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метка на укрытие появлялась на недоступном здании, если эмиссия начиналась в районе Красного леса.
  • Удалено несколько недействительных спавнеров артефактов и аномалий.
  • Исправлены проблемы с системой погоды после выхода из региона Припять.
  • Улучшения внешнего вида/визуальные улучшения для нескольких локаций и регионов.
  • Улучшения дизайна уровней и рельефа для нескольких локаций и регионов.
  • Коррекция размещения растительности в нескольких локациях.
  • Улучшение освещения для нескольких локаций.
  • Тонкие корректировки коллизии для множества объектов в разных локациях.
  • Исправлено, что растительность была заметна после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть игровую зону между Кордоном и Затоном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитчики спавнились в безопасной зоне в Залисси.
  • Корректированы позиции аномалий на месте Станции переработки отходов.
  • Исправлена загрузка на расстоянии некоторых целей по карте.
  • Обновлен инвентарь тайников по региону Кордон.
  • Добавлен спавн артефактов в электрополе Центра SIIRCA.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты уток отсутствовали.
  • Отполированы материалы стекла и штукатурки в открытом мире.

Всего было улучшено более 450+ вопросов в этом разделе.


Аудио, катсцены и VO были улучшены с почти 100 исправлениями, каждое из которых направлено на улучшение вашего игрового опыта. Полный список обновлений по этим разделам можно найти на нашем сайте:

https://www.stalker2.com/en/news/patch-1-2


Спасибо, что остаетесь с Зоной! Мы всегда будем продолжать прислушиваться к вашим отзывам и комментариям и делиться обновлениями игры как можно скорее. Если вы заметите «аномалию», которая не должна быть в игре, пожалуйста, сообщите об этом нашим коллегам в Центре технической поддержки. Это поможет нам быстрее расследовать потенциальные проблемы.

https://support.stalker2.com/hc

Источник