Глава Ubisoft: cтартовые продажи и оценки Ghost Recon: Breakpoint оказались «очень разочаровывающими»

Студия также признала недостаточно сильные финансовые результаты The Division 2 и значительно снизила ожидания на текущий бюджетный год.

Как заявил Ив Гиймо — гендиректор Ubisoft — неудача Ghost Recon: Breakpoint объясняется тремя причинами:

  • сиквел Ghost Recon Wildlands не сильно заинтересовал пользователей, так как оригинальная игра к релизу продолжения выглядела гораздо качественнее благодаря многолетней поддержке. Поэтому Ubisoft будет делать больший промежуток между релизами многопользовательских игр.
  • Ubisoft не отполировала новые геймплейные элементы в Breakpoint — и хотя часть фанатов хорошо приняла изменения, инновации всё же вызвали недовольство многих игроков.
  • Ghost Recon: Breakpoint недостаточно отличается от Ghost Recon: Wildlands, что помешало игрокам заметить её уникальные достоинства.

Гиймо также отреагировал на критику монетизации в Ghost Recon: Breakpoint — он недоволен тем, что внутриигровой магазин оказался «слишком большим».

По словам главы студии, цель Ubisoft в случае с внутриигровыми покупками — дать пользователям больше выбора и одновременно позволить им пройти игру вообще без покупок.

Неудачный релиз Ghost Recon: Breakpoint, относительно слабые результаты The Division 2 и перенос трёх ААА-игр негативно отразились на финансовых ожиданиях студии.

В начале бюджетного 2019 года издатель планировал извлечь выручку от продаж в размере 2 миллиарда 185 миллионов евро, а операционную прибыль — в 480 миллионов. Однако в октябре Ubisoft оценила выручку от продаж за 2019 год в 1,85 миллиарда евро, а прибыль — в размере от 20 до 50 миллионов.

 

Источник

Читайте также